Guia de Perfecta Navegacion de MegaMan Battle Network
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Creado por Mega Boy
[email protected]
Traducido ultima vez en Octubre 21, 2002
Este documento es un (c) Copyright 2002 de Trunks Vegita
Traducido del Ingles al Espanol por Trunks Vegita (
[email protected])
Version 4.6 (Espanol) - Febrero 14, 2002
Se puede encontrar la version de HTML de esta archive y mapas en:
http://www.interordi.com/mega_man_pc/mmbn/index.php
http://www.ibis-research.com/MM/
Esta guia se puede utilizar para: Rockman EXE o MegaMan Battle Network.
Lean por lo menos las secciones 11 al 14 antes de preguntarme cualquier
pregunta, pero si me preguntan preguntas obvias que ya han sido contestadas
aqui, las ignorare.
Tambien revisen si tienen la ultima version de la guia,
Informacion nueva que necesite podria estar ahi.
Esta guia deberia de ser usada para averiguar "donde encontrar que" en el
juego.
Tambien hay un pequeno Walkthrough al final para ayudarlo si alguna vez se
queda trabado.
Esta guia no esta mucho adentro de la historia del juego, porque no quiero
arruinar nada.
Nota: La mayoria de la informacion en esta guia fue sacada de una guia japonesa
que Mega Boy compro.
El unico trabajo que he hecho es el traslado de idioma, Mega Boy de Japones a
Ingles, y yo Trunks de Ingles a Espanol.
Usted puede usar esta guia si tiene la version Japonesa o Americana.
Si los nombres fueron cambiados en la version americana, los nombres japoneses
seran mostrados en el siguiente signo: [].
Tambien, por los nombres de los enemigos, utilice el nombre del chip que ellos
te dan en vez del nombre japones real que tienen. De esta manera, es mas
sencillo reconocerlos.
Actualizaciones V 2.0:
- Agregado la seccion de "Chip de Batalla, Data Perfecta".
- Agregado la seccion de "Data Perfecta de los Enemigos".
- Agregado los mapas de las areas de Internet.
- Agregado un Gracias Especial al final de la guia.
- Pequenas correcciones no importantes para mencionarlas.
Actualizaciones V 3.0:
- Agregado la seccion de "Sistema de Batalla".
- Agregado la seccion de FAQ.
- Agregado la seccion de Limpieza.
- Agregado los efectos de Combos.
- Agregado las condiciones para poder entrar a algunas areas de Internet.
- Agregado las apariencias de los enemigos en la seccion de Data del Enemigo.
- Convertidos algunos nombres japoneses a los nombres americanos.
- El Walkthrough se arreglo un poco.
- Corregidos algunas cosas que no note en la version 2.
Actualizaciones V 4.0:
- Los nombres japoneses sobrantes fueron convertidos a sus nombres americanos.
- Cambiado la seccion de Localizaciones del Mundo Real.
- Agregados informacion sobre el Escenario 6 y otras cosas en la seccion del
FAQ.
- Corregido un gran error la seccion de Enemigos, las localizaciones estaban
todas malas, lo siento.
- Corregidos varias cosas por alli.
Actualizaciones V 4.5:
- La Lista de Articulos fue expandida.
- Mapas agregados! (Revisar el link de arriba)
- Actualizaciones menores.
Actualizaciones V 4.6:
- El a-mail de Mega Boy cambio! (
[email protected])
- Actualizaciones menores.
Tabla de Contenido
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1- Sistema de Batalla
2- Personajes
3- Localizaciones del mundo Real
4- Localizaciones Virtuales
5- Areas del Internet
6- Tiendas
7- Cambios
8- Chips de Batalla
8a- Chips de Batalla, Data Perfecta
9- Combos
10- Data del Enemigo
10a- Data Perfecta del Enemigo
11- Nivel de Batalla (Busting Level)
12- Maquinas Cambiadoras de Chips
13- Walkthrough
14- Ultimos consejos
- Menu
- Limpieza del Folder de Chips
- Articulos Importantes
- FAQ
1- Sistema de Batalla
---------------------
El sistema de batalla los puede confundir al principio, pero se adapta
rapidamente.
Pre-Batalla:
Cuando usted entra en una batalle, esta en un territorio de cuadros. Los 9
cuadros a lo izquierda es su area, y los 9 cuadros de la derecha es el area de
los enemigos.
Una ventana aparecera mostrando 5 chips escogidos al azar.
Hay dos formas de elegir tus Chips de Batalla:
1- Puedes escoger el mismo tipo de Chips de Batalla de cualquier letra.
(Ej: Cannon B, Cannon A, Cannon, D)
2- Puedes escoger diferentes Chips de la misma letra.
(Ej: Sword S, Steal S, StoneMan S, SnakeMan S)
Nota: Despues de elegir sus Chips de Batalla, puede elegir el boton de "OK" o
puedes no escoger ningun chip y elegir el boton "ADD" para agregar 5 chips mas
en el proximo turno con un maximo de 15. Despues de esto la batalle comienza.
Batalla:
Los iconos de sus Chips apareceran encima de tu cabeza y puede usarlos uno
despues del otro en cualquier momento con a boton A.
Tambien puede usar el "Buster" (boton B) cuantas veces quiera y cargarlo si ya
lo ha mejorado.
Cuando la barra en el tope de la pantalla este lleno y parpadeando, puede
presionar los botones L o R para ir a la ventana donde selecciona los Chips de
nuevo.
Si no habia usado todos los Chips y entro de nuevo a la ventana de Chips, y
elige uno nuevo, perdera ese o esos Chips por el resto de la batalla.
Despues de la Batalla:
Su "Busting Level" sera mostrado del 1 al 10 o S. Entre mas tenga, mas
oportunidad tiene de ganar dinero o un buen Chip.
Los grados son explicados con detalles en la seccion de "Busting Level".
Sus Chips siempre se quedan en su Folder, asi que no tenga miedo al usarlos.
Su HP siempre se rellenara despues de cada batalla, asi que no se preocupe si
termina la batalla con poco HP.
2- Personajes
-------------
Esta es una pequena lista de quien es quien.
Lan Hikari
Es el heroe del juego
Dueno de MegaMan, el alter-ego de Lan en el ciberespacio.
Dr. Hikari
El padre de Lan, tambien llamado Papa (Dad)
El disenador de los PETs
Nota: Hikari significa Luz en japones.
Ms. Hikari
La madre de Lan, tambien llamada Mama (Mom)
Una ama de llaves
Mayl
La amiga de Lan.
Duena de Roll
Yai
La companera de clases de Lan
Duena de Glyde
Dex
El companero de clases de Lan
Dueno de GutsMan
Ms. Mari
La profesora de Lan
Ms. Yuri
La profesora de La ciudad de Den
Hermana gemela de Ms. Mari
Sal
Tiene una tienda en Government Complex
Duena de WoodMan
Masa
El tiene una tienda en Government Complex
Dueno de SharkMan
Miyu
Tiene un tienda en la ciudad de Den, Bloque 2
Duena de SkullMan
Eugenio Chaud
Un NetBattler Oficial
Dueno de ProtoMan
Nota: "Chaud" significa "Caliente" en Frances (pronunciado "Sho")
Mr. Higsby
Primero es un hombre del WWW luego tiene una tienda en la ciudad de ACDC
Dueno de NumberMan
Dr. Froid
Empleado de los Water Works
Dueno de IceMan
Nota: "Froid" significa "Helado" en frances (pronunciado "Froi")
Mr. Match
Un reparador
Dueno de FireMan
Madd
La mujer de la WWW
Duena de ColorMan
Count Zap
Un hombre de la WWW
Dueno de ElecMan
Yahoot
Un hombre de la WWW
Dueno de MagicMan
Doctor???
Lider de la WWW
Dueno de Life Virus
3- Localizaciones del mundo Real
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Visitaras varios lugares durante el juego.
Area: Lugar que podes visitar.
Escenario: Momento en el cual podra entrar ahi.
Enemigos: Enemigos encontrados. (Habla con su dueno)
Articulos: Articulos encontrados o recibidos de personas, algunas veces depende
del escenario.
Acceso: Computadoras en la cuales de podra jack-in.
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Area: Ciudad de ACDC
Escenario: 1
Enemigos: ProtoMan (Escena 8)
Articulos: Dentaduras (escena 4), memo PA (escena 7), cambios 4, 5, 6, 12
Acceso: Ninguno
Area: Casa de Lan
Escenario: 1
Enemigos: Ninguno
Articulos: Recov10 A
Acceso: PC de Lan, Horno, Casa del Perro
Area: Escuela de ACDC
Escenario: 1
Enemigos: Ninguno
Articulos: Repair A, Recov50 A, HPMemory, Escape H, Spreader J, X-Panel1 B
(Todos en escena 2), cambios 1, 2, 3, 16
Acceso: Le red de la escuela
Area: La casa de Mayl
Escenario: 2
Enemigos: Ninguno
Articulos: Ninguno
Acceso: Piano de Mayl, el robot de Mayl
Area: La casa de Yai
Escenario: 2
Enemigos: Ninguno
Articulos: 10000 Z (escena 5)
Acceso: Telefono de Yai, Retrato de Yai
Area: Casa de Dex
Escenario: 2
Enemigos: GutsMan
Articulos: /Dex (Link de Dex) (escena 3)
Acceso: PC de Dex, GameCube de Dex
Area: Estacion de tren
Escenario: 3
Enemigos: Ninguno
Articulos: Tickets, Cambio 11
Acceso: Ninguno
Area: Tienda de Higsby
Escenario: 4
Enemigos: NumberMan
Articulos: Maquinas cambiadoras de chips, Tienda, Hig Memo (escena 7),
Metropass (escena 8)
Acceso: Ninguno
Area: Entrada del tren de la WWW
Escenario: 8
Enemigos: Ninguno
Articulos: Ninguno
Acceso: Ninguno
Government Complex
Area: Estacion de tren
Escenario: 3
Enemigos: Ninguno
Articulos: Tickets
Acceso: Ninguno
Area: Tienda de Sal
Escenario: 3
Enemigos: WoodMan
Articulos: /Sal (link de Sal)
Acceso: Registradora de Sal
Area: Lobby
Escenario: 3
Enemigos: Ninguno
Articulos: Cambios 7, 9
Acceso: Television del lobby, maquina de soda 1 y 2
Area: Laboratorio de Papa
Escenario: 3
Enemigos: Ninguno
Articulos: SciLabID (escena 4)
Acceso: PC de Papa, Monitor de Papa
Area: Water Works
Escenario: 4
Enemigos: IceMan (escena 5)
Articulos: HPMemory, WWW PIN (escena 6), cambios 8, 15
Acceso: Red de Water Works, Panel de Control de Water Works
Area: Tienda de Masa
Escenario: 6
Enemigos: SharkMan
Articulos: HPMemory
Acceso: Registradora de Masa
Area: Restaurante
Escenario: 6
Enemigos: Ninguno
Articulos: Cambio 13
Acceso: PET reciclado
Area: Planta de Energia
Escenario: 6
Enemigos: Ninguno
Articulos: Cambio 17
Acceso: Res de la Planta de Energia
Ciudad de Den
Area: Estacion de tren
Escenario: 5
Enemigos: Ninguno
Articulos: Tickets
Acceso: Ninguno
Area: Bloque Den 3
Escenario: 5
Enemigos: ProtoMan (escena 7)
Articulos: Cambio 10
Acceso: Red de Den
Area: Centro de Den
Escenario: 5
Enemigos: Ninguno
Articulos: Ninguno
Acceso: Red de Den
Area: Bloque Den 4
Escenario: 5
Enemigos: Ninguno
Articulos: Ninguno
Acceso: Red de Den
Area: Clases de verano de la ciudad de Den
Escenario: 5
Enemigos: Ninguno
Articulos: Barrier A, Memo de Yuri (escena 7), Cambio 14
Acceso: Pizarra de la clase
Area: Bloque Den 1
Escenario: 5
Enemigos: Ninguno
Articulos: Ninguno
Acceso: Rede de Den
Area: Bloque Den 2
Escenario: 5
Enemigos: Ninguno
Articulos: Ninguno
Acceso: Red de Den
Area: Tienda de Miyu
Escenario: 5
Enemigos: SkullMan
Articulos: /Miyu (link de Miyu)
Acceso: Espejo y Base de Miyu
Area: Escondite de la WWW
Escenario: 8
Enemigos: Life Virus
Articulos: hub.bat
Acceso: Red de la WWW
4- Localizaciones Virtuales
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Hay muchos lugares donde te podes jack-in con tu PET.
Area: Computadora en la cual puedes entrar (* significa zona de un lider)
Enemigos: Enemigos encontrados
Articulos: Cristales de Data Misteriosas solo encontrados una vez, en un lugar
especifico. (* significa que es un articulo especial, no un Chip ni
dinero)
Acceso: Acceso a la areas del Internet si es aplicable.
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Area: Casa del perro (fuera de la casa de Lan)
Enemigos: ShokWave, SoniWave, Cannon
Articulos: Shotgun K
Acceso: Ninguno
Area: Computadora de Lan
Enemigos: ShokWave, Quake1, Invis1
Articulos: Ninguno
Acceso: Internet-1
Area: Horno*
Enemigos: Seccion 1: ShokWave, Cannon
Seccion 2: ShokWave, Cannon, FireTowr, FireMan
Articulos: Seccion 1: Shotgun Q, Sword B, Steal A, Ice Block*, 200, 400Z
Seccion 2: Shotgun Q, LilBomb T, 500Z
Acceso: Ninguno
Area: Red de la Escuela*
Enemigos: Seccion 1: LilBomb, Quake1, ShokWave, Cannon
Seccion 2: LilBomb, Quake1, ShokWave, Cannon, Invis1
Seccion 3: LilBomb, Quake1, ShokWave, Cannon, Invis1
Seccion 4: LilBomb, Quake1, ShokWave, Cannon, Invis1,
TimeBom1
Seccion 5: LilBomb, Quake1, ShokWave, Cannon, Invis1,
TimeBom1, NumberMan
Articulos: Seccion 1: ShokWave L
Seccion 2: HiCannon I, 800Z
Seccion 3: Spreader H, HPMemory
Seccion 4: Quake1 A, 400Z
Seccion 5: Cannon C
Acceso: Ninguno
Area: Carro de la profesora (justo fuera de la escuela)
Enemigos: SoniWave, Remobit1
Articulos: HPMemory
Acceso: Ninguno
Area: Telefono de Yai (rincon mas a la izquierda)
Enemigos: ShokWave, Cannon, LongSwrd
Articulos: Escape J
Acceso: Ninguno
Area: Retrato de Yai (Al lado de su cama)
Enemigos: Cannon, Dash
Articulos: Spreader I, Direccion de Yai*
Acceso: Internet-1
Area: Computadora de Dex (Rincon mas a la izquierda)
Enemigos: ShokWave, SoniWave, LilBomb
Articulos: X-Panel3 B, Direccion de Dex*
Acceso: Internet-1
Area: GameCube de Dex (al frente de la TV)
Enemigos: SoniWave, Cannon, HiCannon, Invis2, Quake2
Articulos: CrosGun K
Acceso: Ninguno
Area: Piano de Mayl
Enemigos: Quake1, Invis1, ShokWave
Articulos: Recov50 L, Direccion de Mayl*
Acceso: Internet-1
Area: Robot de Mayl (en su habitacion)
Enemigos: Invis1, Quake1
Articulos: HPMemory
Acceso: Ninguno
Area: TV en el Lobby
Enemigos: Cloud, Ratton1
Articulos: Escape L
Acceso: Ninguno
Area: Maquina de soda en el Lobby
Enemigos: IronShld2, Howitzer2, Bubbler, Heater, Navi (escenario 5+)
Articulos: Spreader J
Acceso: Ninguno
Area: Maquina de soda 2 en el Lobby
Enemigos: FireTowr, AquaTowr
Articulos: 5000Z
Acceso: Ninguno
Area: Monitor de Papa (detras de su oficina)
Enemigos: TimeBom2, Ratton1
Articulos: HiCannon J
Acceso: Ninguno
Area: Computadora de Papa
Enemigos: (Maquina de Virus)
Articulos: Direccion de Papa*
Acceso: Internet-3
Area: Registradora de Sal
Enemigos: WoodTowr, Dynamit1, Cloudier
Articulos: Recov120 A, Direccion de Sal*
Acceso: Internet-3
Area: Red de Water Works (Al lado del elevador azul)
Enemigos: Seccion 1: TriArrow, Cloud, AquaTowr, Dash
Seccion 2: TriArrow, Cloud, AquaTowr, Dash
Seccion 3: TriArrow, Cloud, AquaTowr, Dash, Bubbler,
Invis2
Seccion 4: TriArrow, Cloud, AquaTowr, Dash, Bubbler,
Invis2, IceCube2, IceCube3
Seccion 5: TriArrow, Cloud, AquaTowr, Dash, Bubbler,
Invis2, LongSwrd, HiCannon
Seccion 6: TriArrow, Cloud, AquaTowr, Dash, Bubbler,
Invis2, LongSwrd, HiCannon, IceMan
Articulos: Seccion 1: SoniWave J
Seccion 2: HPMemory, Recov80 C
Seccion 3: WideSwrd C, TriArrow A, IcePunch B
Seccion 4: M-Cannon L
Seccion 5: PowerUp
Seccion 6: 1000Z (Escenario 5+)
Acceso: Ninguno
Area: Panel de control de Water Works (al lado del Dr. Froid)
Enemigos: TriArrow, TriSpear
Articulos: Recov200 L, 3000Z
Acceso: Ninguno
Area: Pizarra en la Ciudad de Den
Enemigos: Dynamit3, BodyBurn
Articulos: PowerUp
Acceso: Ninguno
Area: Espejo de Miyu
Enemigos: Candle1, Drain2, Invis2
Articulos: Barrier S, Direccion de Miyu*
Acceso: Internet-4
Area: Base de Miyu
Enemigos: Candle3, SoniWave, DynaWave
Articulos: Quake3 C
Acceso: Ninguno
Area: Red de la Ciudad de Den*
Enemigos: Seccion 1: SoniWave, Bubbler, Heater, AquaTowr, FireTowr
Seccion 2: SoniWave, Mine1, RedWave, AquaTowr, FireTowr
Seccion 3: SoniWave, DynaWave, FireSwrd, AquaSwrd, BblWrap1,
FireTowr, Quake2, RedWave
Seccion 4: DynaWave, Wave, RedWave, BblWrap1, FireTowr, Mega
Cannon
Seccion 5: DynaWave, Wave, RedWave, BblWrap1, AquaTowr,
FireTowr, Bubbler, Heater, FireSwrd, AquaSwrd,
Quake2, M-Cannon, ColorMan
Articulos: Seccion 1: Bubbler K, 800Z
Seccion 2: Escape N, 800Z
Seccion 3: Heater O, FireTowr T, 500Z
Seccion 4: HPMemory, 1000Z
Seccion 5: Recov80 J, AquaTowr C, 2400Z
Acceso: Ninguno
Area: Registradora de Masa
Enemigos: TriSpear, Bubbler, Wave
Articulos: TriSpear J, Direccion de Masa*
Acceso: Internet-3
Area: PET del restaurante
Enemigos: Thunder2, Howitzer
Articulos: HPMemory
Acceso: Ninguno
Area: Red de la planta de energia*
Enemigos: Seccion 1: Thunder1, Ratton1, HiCannon, RingZap1
Seccion 2: Thunder1, Ratton1, HiCannon, RingZap1,
RingZap2, Typhoon
Seccion 3: Thunder1, Ratton1, HiCannon, RingZap1,
RingZap2, RingZap3, Typhoon, Remobit1
Seccion 4: Thunder1, Ratton1, M-Cannon, RingZap2,
RingZap3, Typhoon, Remobit1, ElecMan, ProtoMan
Articulos: Seccion 1: Ratton1 D, Recov120 ?, X-Panel3 G, Baterias*, 5000Z
Seccion 2: Baterias*, 800, 1000, 1200Z
Seccion 3: Baterias*, 500, 1000Z
Seccion 4: Baterias*, Typhoon D, 1800, 2000Z
Acceso: Ninguno
Area: Red de la WWW*
Enemigos: Seccion 1: Snakegg3, IronShld, HiCannon, TimeBom3
Seccion 2: Howitzer, IronShld, FireAura, Quake3, TimeBom1,
TimeBom3
Seccion 3: IceCube, Cloudier, BigBomb, TriSpear, AquaAura
Seccion 4: Candle2, Lockon1, AquaAura, FireAura, TimeBom3,
BigWave, Thunder2
Seccion 5: Candle2, Lockon1, Thunder2, BigWave, Snakegg2,
Remobit2, Remobit3, Cyclone, BblWrap3, MagicMan
Seccion 6: Snakegg1, Snakegg2, BigWave, WoodAura, BigBomb,
IronShld, Life Virus
Articulos: Seccion 1: FireSwrd P, Recov200 C, Ice Block*, 3000, 5000Z
Seccion 2: Huricane L, FtrSword P, 8000Z
Seccion 3: Recov300 L, 4000Z
Seccion 4: TimeBom3 P, HPMemory
Seccion 5: BigWave K, 2000Z
Acceso: Ninguno
5- Areas del Internet
---------------------
El Internet es muy vasto y lleno de viruses peligrosos,
Pero tambien esconde articulos preciosos.
Como las areas no son identificadas en el juego, yo intentare de darles
Una imagen mental del territorio del Internet:
(8) (16)
/ /
(7) (12) (15)
/ / /
(6) (11) (14)
/ / /
(5) (10)--(13)
/ \ /
(4) (9)
/ /
(2)--(3)
/
(1)
Area: Areas en el Internet.
Enemigos: Enemigos encontrados. (* significa que es encontrado en un lugar
especifico)
Al azar: Data de misterio al azar encontrada en la forma de crystal.
Articulos: Crystales de data de misterio encontrados solo una vez en un lugar
preciso (*significa que esta enllavado)
Accesos: Otras areas que se pueden acceder: tiendas, Internet, computadoras
-------------------------------------------------------------------------------
Area: 1
Enemigos: Dash, ShokWave, Cannon, FireMan2*, FireMan3
Al azar: MetGuard A, X-Panel1 S, Shotgun K, Recov10 G, 100, 200, 500,
1000Z
Articulos: Direccion de Yai (Glyde), TriLance M*
Accesos: Tienda 1, Internet-2(link de Dex), Mayl, Yai, Dex
Area: 2
Enemigos: Dash, ShokWave, LongSwrd, FireSwrd, Howitzer, FireTowr,
Mine1, StoneMan*
Al azar: Cannon C, MiniBomb P, Recov30 P, CrosGun K, 200, 400, 800, 1500Z
Articulos: PowerUp
Accesos: Internet-1, Internet-3(link de Sal), Internet-4(link de Miyu)
Area: 3
Enemigos: HiCannon, CrosBomb, SoniWave, Dash, Thunder1,
StoneMan2*, StoneMan3
Al azar: Spreader H, Spreader J, ShokWave P, Recov80 C, 300, 600,
1000, 2000Z
Articulos: RockCube O, FireSwrd B*
Accesos: Tienda 3, Internet-2, Internet-9, Papa, Sal, Masa
Area: 4
Enemigos: TimeBom2, Dynamit1, Quake3, Invis2, IronShld3,
Howitzer3
Al azar: LilBomb G, Quake1 E, IcePunch M, LongSwrd O, 400, 800,
1200, 2000Z
Articulos: AquaSwrd A, HPMemory*, 400Z
Accesos: Tienda 4, Internet-2, Internet-5(con memo de Hig), Miyu
Area: 5
Enemigos: Gaia1, Drain1, WoodTowr, BigBomb, DynaWave
Al azar: IcePunch B, TriArrow A, IceCube M, IcePunch M, 500, 1000,
1500, 2000Z
Articulos: Thunder1 H, HPMemory*
Accesos: Tienda 5, Internet-6(memo de Lab),
Internet-9(Camino para escenario 7)
Area: 6
Enemigos: Mine1, Drain1, WoodTowr, BigBomb, DynaWave,
Remobit1, ElecMan2*, ElecMan3
Al azar: RockCube M, SoniWave S, HiCannon I, Spreader I, 600, 800,
1000, 3000Z
Articulos: 6000Z
Accesos: Internet-5, Internet-7(con memo de Yuri)
Area: 7
Enemigos: Gaia1, WoodTowr, BigBomb, DynaWave, Invis3, LongSwrd
Al azar: Spreader K, TriSpear J, Recov120 A, Cloud H, 700, 1000, 1500,
3000Z
Articulos: Remobit1 N
Accesos: Internet-6, Internet-8(con memo de Pa's)
Area: 8
Enemigos: Gaia1, Drain1, WoodTowr, BigBomb, DynaWave,
Invis3, LongSwrd, TriSpear, BombMan*
Al azar: Ratton1 D, Recov120 C, Hammer F, Typhoon E, 800, 1200, 2000,
3000Z
Articulos: 10000Z
Accesos: Internet-7
Area: 9
Enemigos: BodyBurn, Gaia1, Mine1, Remobit2, WoodTowr,
AquaAura, ColorMan2*, ColorMan3
Al azar: Recov150 E, Spreader L, Cannon E, HiCannon J, 500, 1000, 1500,
2000Z
Articulos: RingZap1 H
Accesos: Internet-3, Internet-5, Internet-10
Area: 10
Enemigos: Ratton2, BblWrap2, FireTowr, Lockon2, IceCube
Al azar: ElecSwrd S, Ratton2 G, M-Cannon N, CrosGun F, 1000, 1500, 2000,
3000Z
Articulos: WideSwrd S, HPMemory*
Accesos: Tienda 10, Internet-9, Internet-11(no escapar de batallas),
Internet-13(no escapar de batallas)
Area: 11
Enemigos: Mine2, Drain2, TriLance, Cloudier, IceCube,
BombMan2*, BombMan3
Al azar: Invis1 L, Repair G, TimeBom1 Q, Thunder2 C, 1200,
1800, 2400, 3000Z
Articulos: 10000Z
Accesos: Internet-10, Internet-12 (Busting Level mas de 3 en Internet-11)
Area: 12
Enemigos: Gaia2, Dynamit2, Huricane, Mine3, Snakegg1,
PharoMan*, PharoMan SP
Al azar: M-Cannon L, CrosBomb L, X-Panel1 G, Recov200 G, 1000, 1500,
2000, 4000Z
Articulos: KngtSwrd B
Accesos: Tienda 12, Internet-11
Area: 13
Enemigos: Cannon, HiCannon, M-Cannon, ShokWave, SoniWave, DynaWave,
BigBomb, Invis3, Popup, LongSwrd, FireSwrd, AquaSwrd,
IceCube
Al azar: FtrSword L, Sword B, Sword K , Sword L, 1000, 2000, 3000, 4000z
Articulos: Recov150 K, 8000Z
Accesos: Internet-10, Internet-14(consigue 10 chips de Internet-13)
Area: 14
Enemigos: LeafShld, Remobit3, BodyBurn, Snakegg1, Snakegg2,
Cloudest, Thunder3, Popup, Lockon2, MagicMan2*,
MagicMan3
Al azar: M-Cannon N, Recov150 C, Hammer M, TriLance M, 10, 20,
30, 10000Z
Articulos: PowerUp*, 5000Z
Accesos: Internet-13, Internet-15(7 batallas o menos en Internet-14)
Area: 15
Enemigos: LeafShld, DropDown, FireAura, Drain3, Candle2,
Cyclone, Popup, ShadoMan*, ShadoMan SP
Al azar: Ratton2 J, Howitzer A, Recov120 C, Recov150 L, 500, 2000, 3000,
4000Z
Articulos: RedWave J
Accesos: Tienda 15, Internet-14, Internet-16(Busting Level mas de 4 en
Internet-15)
Area: 16
Enemigos: Gaia3, Lockon3, Ratton3, BodyBurn, AquaAura,
FireAura, WoodAura, Bass
Al azar: Recov200 C, Ratton3 K, Quake3 C, KngtSwrd C, 3000, 4000,
5000Z
Articulos: HeroSwrd I, 20000Z, (LifeAura)
Accesos: Internet-15
6- Tiendas
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Normalmente, las tiendas son encontradas en el Internet,
Pero la tienda al lado de la casa de Lan vende articulos tambien.
Ellos vendes actualizaciones para MegaMan o Chips de Batalla.
Tienda: Area del Internet donde se compran articulos.
Para la tiende de Higsby, el numero indica el escenario)
Articulo: Nombre de los articulos.
Precio: Precio de los articulos en Zs.
Ctd: Cantidad de articulos que puedes comprar.
Tienda Articulo Precio Ctd
-------------------------------------------------------------------------------
Tienda-1 HPMemory 500 1
HPMemory 1000 1
HPMemory 2000 1
HPMemory 3000 1
HPMemory 5000 1
PowerUp 2000 1
PowerUp 5000 1
WideSwrd K 1000 3
Spreader I 1000 3
Hammer A 2000 3
Recov50 C 2000 3
Cannon C 3000 3
Tienda-3 HPMemory 4000 1
HPMemory 6000 1
HPMemory 9000 1
HPMemory 12000 1
HPMemory 15000 1
Wood Armor 15000 1
WideSwrd S 3000 3
Hammer I 3000 3
X-Panel3 G 3000 3
M-Cannon L 10000 3
Tienda-4 HPMemory 6000 1
HPMemory 8000 1
HPMemory 10000 1
HPMemory 12000 1
HPMemory 15000 1
Heat Armor 20000 1
IceCube I 3000 3
Cloudier A 5000 3
Tienda-5 HPMemory 8000 1
HPMemory 10000 1
HPMemory 12000 1
HPMemory 15000 1
PowerUp 20000 1
X-Panel1 S 1000 3
Invis1 Q 5000 3
TimeBom2 S 8000 3
TriSpear J 10000 3
Recov150 C 10000 3
Ratton2 G 10000 3
Tienda-10 HPMemory 12000 1
HPMemory 15000 1
HPMemory 20000 1
HPMemory 25000 1
PowerUp 25000 1
Aqua Armor 30000 1
LongSwrd E 5000 3
M-Cannon L 10000 3
Steal A 10000 3
Tienda-12 HPMemory 12000 1
HPMemory 15000 1
HPMemory 20000 1
HPMemory 25000 1
PowerUp 25000 1
PowerUp 50000 1
IcePunch M 5000 3
Geddon1 L 5000 3
Geddon2 A 8000 3
Tienda-15 HPMemory 15000 1
HPMemory 20000 1
HPMemory 25000 1
HPMemory 40000 1
PowerUp 100000 1
Dash G 3000 3
Repair G 3000 3
Wave A 10000 3
BblWrap3 R 10000 3
Higsby-4 Cannon E 1000 3
Spreader K 1000 3
Recov80 E 3000 3
X-Panel3 L 3000 3
Repair G 3000 3
Barrier F 3000 3
ElecSwrd E 5000 3
Steal L 5000 3
Higsby-5 FstGauge A 3000 3
Geddon1 H 3000 3
Interupt L 8000 3
Recov150 L 10000 3
Higsby-7 SloGauge Q 5000 3
Geddon2 K 8000 3
FtrSword S 12000 3
BstrSwrd S 20000 3
7- Cambios
----------
Hay algunas personas que te daran chips si las conoces en ciertas condiciones.
Si cumples con las condiciones, te daran un chip raro.
Persona: Gente que cambiara
Locacion: Area donde lo(a) encontraras
Escn: Escenarios en el que lo(a) encontraras
Condicion: Condicion dada para encontrarlo(a)
Que conseguiras: Lo que conseguiras por cumplir con la condicion.
Persona Locacion Escn Condicion Que conseguiras
-------------------------------------------------------------------------------
1-Nina en cuarto medico Escuela 2 Invis1 x 3 Shotgun K
2-Nino en el 1er piso Escuela 2 Metguard A x 30 BstrGard A
3-Nino en la clase 1-B Escuela 2 Dash G Repair H
4-Nino detras casa Mayl ACDC 3 FireTowr F DynaWave R
5-Viejo en la esquina ACDC 4 Escape F-H-J-L-N KngtSwrd G
6-Arbol en el parque ACDC 4 Dentadura(viejo) Recov80 G
7-Hombre lado maquinas Lobby 5 Howitzer H BstrPnch C
8-Mujer puerta cerrada Water Works 5 Repair H Hammer H
9-Virus en Maquina de Lobby 5 Batalla Repair G
Soda 2
10-Nina en esquina BloqueDen 3 6 Shotgun K Recov300 C
Crosgun K
Spreader K
M-Cannon K
11-Nina en estacion tren ACDC 6 Hammer M X-Panel3 S
12-Hombre esquina de ACDC 6 Navi(lugar StnMn) 10000Z
la escuela
13-Hombre en restaurante SciLab 7 Invis2 J WoodAura C
Cloudest K
Ratton3 L
14-Nino en clase Den 7 Prueba Ratton1 E
15-Hombre al lado de Water Works 8 Woodman3 HeroSwrd B
maquinas de agua Skullman3
Sharkman3
DropDown B
IronBody C
16-Nino en el closet Escuela 8 X-Panel3 S BstrBomb D
17-Cientifico en esquina Planta de 8 Prueba Ratton3 M
Energia
8- Chips de Batalla
-------------------
Los Chips de Batalla son el corazon de MMBN.
Seria muy dificil de ganar el juego sin usarlos.
Chips de Batalla son como cartas pero no lo son, que estan en tu folder
Para agregar mas ataque y/o defensa a tu batalla.
Una lista mejor puede ser encontrada en la proxima seccion.
#: Numero del chip en la libreria
Nombre: Nombre del chip
Tipo: Elemento del chip
Dan: Dano normal del chip
(puede cambiar, depende del elemento del enemigo)
Estr: Nivel o valor del chip
Desc: Una corta descripcion del chip
# Nombre Tipo Dan Estr Letras Desc
-------------------------------------------------------------------------------
1 Cannon Nada 40 1 ABCDE Disparo poderoso
2 HiCannon Nada 80 2 FGHIJ Disparo poderoso
3 M-Cannon Nada 120 3 KLMNO Disparo poderoso
4 Shotgun Nada 30 1 KMNQR Disparo poderoso
5 CrosGun Nada 30 1 CEFJK Disparo poderoso,hace un X
6 Spreader Nada 30 2 HIJKL Disparo poderoso en 9 cuadros
7 Bubbler Water 50 1 AKLPS Burbuja explota en 9 cuadros
8 Heater Fuego 70 2 CFGKO Burbuja explota en 9 cuadros
9 MiniBomb Nada 50 1 CEJLP Bomba explota 3 cuadros adelante
10 LilBomb Nada 50 1 BDGOT Bomba explota 3 cuadros adelante
en toda la linea
11 CrosBomb Nada 70 2 BDHJL Bomba explota 3 cuadros adelante
en forma de un "+"
12 BigBomb Nada 90 4 BGOST Bomba explota 3 cuadros adelante
en 9 cuadros
13 Sword Nada 80 1 BKLPS Espada en el cuadro del frente
14 WideSwrd Nada 80 1 CKMNS Espada en una columna
15 LongSwrd Nada 80 2 DENOS Espada 2 cuadros al frente
16 FtrSword Nada 100 3 BKLPS Espada 3 cuadros al frente
17 KngtSwrd Nada 150 4 BCEGH Espada 3 cuadros al frente
18 HeroSwrd Nada 200 5 BDFIG Espada 3 cuadros al frente
19 FireSwrd Fuego 100 2 BFGNP Espada de fuego en el cuadro del
frente
20 AquaSwrd Agua 150 3 AMNOP Espada de agua en el cuadro del
frente
21 ElecSwrd Elec 120 3 EGLOS Espada de electricidad en el cuadro
del frente
22 Muramasa Nada 0 5 CEGJK Aplica tu dano a tus enemigos
23 ShokWave Nada 60 1 CKLNP Ataque de ola en una fila
24 SoniWave Nada 80 2 CDJMS Ataque de ola en una fila
25 DynaWave Nada 100 3 CEMSR Ataque de ola en una fila
26 FireTowr Fuego 100 2 EFLMT Ataque de ola(fuego) en una fila
27 AquaTowr Agua 120 2 ACGHR Ataque de ola(agua) en una fila
28 WoodTowr Madera 140 2 BCHKN Ataque de pilares de madera en una
fila
29 Quake1 Nada 90 1 AEHKQ Gran peso 3 cuadros adelante
30 Quake2 Nada 120 2 BCIKQ Gran peso 3 cuadros adelante
explota en una columna
31 Quake3 Nada 150 3 CDHMQ Gran peso 3 cuadros adelante
explota en forma de un "+"
32 GutsPnch Nada 60 1 BHMNT Ataque de puno en el cuadro del
frente
33 IcePunch Agua 80 2 BHMNT Ataque de puno(agua) en el cuadro
del frente
34 Dash Nada 50 1 BDGLO Ataque en una fila
35 Howitzer Nada 150 4 ACGHO Rompe un panel 3 cuadros al frente
36 TriArrow Nada 40+ 1 ABCDE 3 flechas en una linea
37 TriSpear Nada 50+ 2 FGHIJ 3 spears en una linea
38 TriLance Nada 60+ 4 KLMNO 3 lanzas en una linea
39 Ratton1 Nada 80 1 ABCDE Raton que explota al contacto
40 Ratton2 Nada 100 2 FGHIJ Raton que explota al contacto
41 Ratton3 Nada 120 3 KLMNO Raton que explota al contacto
42 Wave Agua 80 3 ADILM Ola que avanza en cada fila
43 RedWave Fuego 100 3 BEJNP Ola de fuego que avanza en cada fila
44 BigWave Agua 160 4 CHKLQ Ola que avanza en cada fila
45 Gaia1 Nada 100 3 CDLOT Explosion que avanza cada fila
46 Gaia2 Nada 130 4 CFKPS Explosion que avanza cada fila
47 Gaia3 Nada 160 5 CGMNT Explosion que avanza cada fila
48 Thunder1 Elec 90 1 AEGHS Bola electrica que se mueve en los
cuadros del enemigo
49 Thunder2 Elec 120 2 BCFIL Bola electrica que se mueve en los
cuadros del enemigo
50 Thunder3 Elec 150 3 DFGKN Bola electrica que se mueve en los
cuadros del enemigo
51 RingZap1 Elec 100 1 GHMNP Crea una bola electrica alrededor
tuyo
52 RingZap2 Elec 100 2 CEGJL Crea una bola electrica alrededor
tuyo
53 RingZap3 Elec 100 3 ABORT Crea una bola electrica alrededor
tuyo
54 Typhoon Nada 30 1 ABDEG Ataque de viento de 3 golpes
55 Huricane Nada 30 2 GIJKL Ataque de viento de 5 golpes
56 Cyclone Nada 30 3 EFGHI Ataque de viento de 8 golpes
57 Snakegg1 Madera 130 1 BEGMN Culebra moviendose en los cuadros
del enemigo
58 Snakegg2 Elec 140 2 CEHNP Culebra moviendose en los cuadros
del enemigo
59 Snakegg3 Fuego 150 3 ACFLS Culebra moviendose en los cuadros
del enemigo dejando fuego al
aterrizar
60 Drain1 Nada 50 2 ABDKO Ataque en una fila y roba HP
61 Drain2 Nada 70 2 ACHNT Ataque en una fila y roba HP
62 Drain3 Nada 90 3 AEFLQ Ataque en una fila y roba HP
63 BodyBurn Fuego 100 4 EFKMN Escudo de fuego te rodea
64 X-Panel1 Nada 0 2 BDGLS Quiebra un cuadro al frente
65 X-Panel3 Nada 0 3 BDGLS Quiebra una columna al frente
66 Hammer Nada 0 2 AFIMQ Remueve un cuadro al frente
67 MetGuard Nada 0 1 ACEGL Protege por 3 segundos (boton A)
68 IronShld Nada 0 2 ABORT Protege el tiempo que aprietes el
boton
69 Recov10 Nada 0 1 ACEGL Recupera 10 HP
70 Recov30 Nada 0 1 ACEGL Recupera 30 HP
71 Recov50 Nada 0 1 ACEGL Recupera 50 HP
72 Recov80 Nada 0 1 ACEGL Recupera 80 HP
73 Recov120 Nada 0 2 ACEGL Recupera 120 HP
74 Recov150 Nada 0 2 ACEGL Recupera 150 HP
75 Recov200 Nada 0 3 ACEGL Recupera 200 HP
76 Recov300 Nada 0 4 ACEGL Recupera 300 HP
77 Steal Nada 0 3 AELPS Una columna enemiga es tuya
78 Geddon1 Nada 0 3 FHJLN Quiebra todos los cuadros
79 Geddon2 Nada 0 4 ABEIK Remueve los cuadros libre
incluyendo los tuyos
80 Escape Nada 0 3 FHJLN Escapa de batalla
81 Interupt Nada 0 3 FHJLN Intenta borrar un enemigo
82 Repair Nada 0 1 AGHKS Repara todos los cuadros rotos
83 TimeBom1 Nada 80 2 EGJLQ Pone un bomba de tiempo al frente
y crea un ShokWave
84 TimeBom2 Nada 120 3 CFJLS Pone un bomba de tiempo al frente
y crea un ShokWave
85 TimeBom3 Nada 160 4 ABGOP Pone un bomba de tiempo al frente
y crea un ShokWave
86 Cloud Agua 30 1 BGHOR Lluvia se mueve en una columna
87 Cloudier Agua 50 2 ADIMP Lluvia se mueve en una columna
88 Cloudest Agua 100 3 CFJKO Lluvia se mueve en una columna
89 Mine1 Nada 160 2 GHMNP Esconde 1 mina en area enemiga
90 Mine2 Nada 180 3 CEGJL Esconde 1 mina en area enemiga
91 Mine3 Nada 200 4 ABORT Esconde 1 mina en area enemiga
92 Dynamit1 Nada 100 3 BGOQS Tira una Granada al frente y dana en
la direccion en la que apunta
93 Dynamit2 Nada 120 3 ACKMN Tira una Granada al frente y dana en
la direccion en la que apunta
94 Dynamit3 Nada 150 3 GKMOP Tira una Granada al frente y dana en
la direccion en la que apunta
95 Remobit1 Elec 80 1 ACFNO Tira un robot al frente y dispara en
cada cuadro debajo de el
96 Remobit2 Elec 100 1 BDEHI Tira un robot al frente y dispara en
cada cuadro debajo de el
97 Remobit3 Elec 120 1 GJKPQ Tira un robot al frente y dispara en
cada cuadro debajo de el
98 Lockon1 Nada 10+ 1 CDHIL Tira una metralladora al frente y se
enllava en un enemigo
99 Lockon2 Nada 15+ 2 BEGHM Tira una metralladora al frente y se
enllava en un enemigo
100 Lockon3 Nada 20+ 3 ADKNO Tira una metralladora al frente y se
enllava en un enemigo
101 Candle1 Nada 0 2 CFIPS Candela recupera lentamente tu HP
102 Candle2 Nada 0 3 BEGJL Candela recupera lentamente tu HP
103 Candle3 Nada 0 4 ADHKM Candela recupera lentamente tu HP
104 Anubis Nada 0 5 CLMQT Una estatua cae y produce veneno que
hiere a los enemigos
105 IceCube Agua 0 2 ACILM Un cubo de hielo cae y te protege
106 RockCube Nada 0 3 BEGMO Una piedra cae y te protege
107 BstrGard Nada 0 3 AGKNR Remplaza tu pistola por un escudo
108 BstrBomb Nada 0 4 DHJOT Remplaza tu pistola por un canon
109 BstrSwrd Nada 0 4 BELPS Remplaza tu pistola por una espada
110 BstrPnch Nada 0 4 CFIMQ Remplaza tu pistola por un puno que
se traba en un enemigo
111 SloGauge Nada 0 2 HKNOQ La barra de arriba va mas lento
112 FstGauge Nada 0 2 ACELN La barra de arriba va mas rapido
113 Invis1 Nada 0 2 IJLOQ Invencible por un momento
114 Invis2 Nada 0 3 ACFJM Invencible por un momento
115 Invis3 Nada 0 4 BDHKN Invencible por un momento
116 DropDown Nada 0 5 ABORT Invencible hasta que atacas
117 Popup Nada 0 5 CDHKN Invencible mientras no ataques
118 IronBody Nada 0 2 CDLQR Cuerpo de hierro por 30 segundos
119 Barrier Nada 0 2 DFMRS Barrera que te protege una vez de
cualquier ataque
120 BblWrap1 Agua 0 2 CEGIM Una burbuja rodea tu cuerpo
121 BblWrap2 Agua 0 2 DFHKN Una burbuja rodea tu cuerpo
122 BblWrap3 Agua 0 3 ABLQR Una burbuja rodea tu cuerpo
123 LeafShld Madera 0 3 CDFKQ El golpe en vez de danarte te
recupera HP
124 AquaAura Agua 0 2 DELRS Un campo de energia te protege
125 FireAura Fuego 0 3 BGINT Un campo de energia te protege
126 WoodAura Madera 0 4 CFJOQ Un campo de energia te protege
127 LifeAura Nada 0 5 AHKMP Un campo de energia te protege
128 Roll Nada 60 3 R Ataca un enemigo y recobra 30 HP
129 Roll2 Nada 80 4 R Ataca un enemigo y recobra 50 HP
130 Roll3 Nada 100 5 R Ataca un enemigo y recobra 80 HP
131 GutsMan Nada 40 3 G Ataque de ola en cada linea y
quiebra todos los cuadros en area
enemiga
132 GutsMan2 Nada 70 4 G Ataque de ola en cada linea y
quiebra todos los cuadros en area
enemiga
133 GutsMan3 Nada 100 5 G Ataque de ola en cada linea y
quiebra todos los cuadros en area
enemiga
134 ProtoMan Nada 140 3 B Ataque de espada amplia
135 ProtoMn2 Nada 160 4 B Ataque de espada amplia
136 ProtoMn3 Nada 180 5 B Ataque de espada amplia
137 FireMan Fuego 100 3 F Corriente de fuego al frente tuyo
138 FireMan2 Fuego 120 4 F Corriente de fuego al frente tuyo
139 FireMan3 Fuego 150 5 F Corriente de fuego al frente tuyo
140 NumbrMan Nada 10* 3 N Se lanza un dado y el resultado es
multiplicado por el dano en cada uno
de los enemigos
141 NumbrMn2 Nada 20* 4 N Se lanza un dado y el resultado es
multiplicado por el dano en cada uno
de los enemigos
142 NumbrMn3 Nada 30* 5 N Se lanza un dado y el resultado es
multiplicado por el dano en cada uno
de los enemigos
143 StoneMan Nada 100 3 S 3 rocas caen al azar
3 veces en area enemiga
144 StoneMn2 Nada 100 4 S 4 rocas caen al azar
3 veces en area enemiga
145 StoneMn3 Nada 100 5 S 5 rocas caen al azar
3 veces en area enemiga
146 IceMan Agua 60 3 I Ola de hielo avanza en cada linea
147 IceMan2 Agua 80 4 I Ola de hielo avanza en cada linea
148 IceMan3 Agua 100 5 I Ola de hielo avanza en cada linea
149 ColorMan Nada 90 3 C Ola de agua en linea de arriba y ola
de fuego en linea de abajo
150 ColorMn2 Nada 110 4 C Ola de agua en linea de arriba y ola
de fuego en linea de abajo
151 ColorMn3 Nada 130 5 C Ola de agua en linea de arriba y ola
de fuego en linea de abajo
152 ElecMan Elec 90 3 E Ataque electrico en cada enemigo
153 ElecMan2 Elec 120 4 E Ataque electrico en cada enemigo
154 ElecMan3 Elec 150 5 E Ataque electrico en cada enemigo
155 BombMan Fuego 120 3 B Ataque de bomba cruzada
156 BombMan2 Fuego 140 4 B Ataque de bomba cruzada
157 BombMan3 Fuego 160 5 B Ataque de bomba cruzada
158 MagicMan Nada 100 3 M Ataque de fuego en linea central
159 MagicMn2 Nada 120 4 M Ataque de fuego en linea central
160 MagicMn3 Nada 140 5 M Ataque de fuego en linea central
161 WoodMan Madera 60 3 W Pilares de madera avanzan en cada
linea
162 WoodMan2 Madera 80 4 W Pilares de madera avanzan en cada
linea
163 WoodMan3 Madera 100 5 W Pilares de madera avanzan en cada
linea
164 SkullMan Nada 150 3 S Un craneo cae en un enemigo
165 SkullMn2 Nada 180 4 S Un craneo cae en un enemigo
166 SkullMn3 Nada 210 5 S Un craneo cae en un enemigo
167 SharkMan Agua 90 3 S La aleta de un tiburon avanza en
cada linea
168 SharkMn2 Agua 110 4 S La aleta de un tiburon avanza en
cada linea
169 SharkMn3 Agua 130 5 S La aleta de un tiburon avanza en
cada linea
170 PharoMan Nada 100 5 P Ataque de laser en cada linea
171 PharoMn2 Nada 120 5 P Ataque de laser en cada linea
172 PharoMn3 Nada 140 5 P Ataque de laser en cada linea
173 ShadoMan Nada 80 5 S Se tiran 3 laminas en enemigos
174 ShadoMn2 Nada 90 5 S Se tiran 3 laminas en enemigos
175 ShadoMn3 Nada 100 5 S Se tiran 3 laminas en enemigos
176 Bass Nada 200 5 F Ataque poderoso en todos los cuadros
8a- Chips de Batalla, Data Perfecta
-----------------------------------
Esta seccion deberia de ser usada como un grafico rapido para sabe donde se
pueden encontrar cada Chip de Batalla.
Note que cada chip en la lista puede ser encontrado en las maquinas que
cambian chips.
#: Numero del Chip en tu libreria
Nombre: Nombre del Chip
Letra: Letras posibles para el Chip
Donde: Donde puedes encontrar el chip:
$: Al principio del juego
#: Evento
~: Data de Misterio
@: Tienda
: Data de misterio al azar
*: Enemigo
Nada: Maquina de cambio solamente
# Nombre Letra Donde
-------------------------------------------------------------------------------
1 Cannon A $/*Cannon
[Cannon] B $/*Cannon
C ~NumberMan-5/@Tienda-1/Internet-2
D *Cannon
E @Higsby-4/Internet-9
2 HiCannon F *HiCannon
[High Cannon] G *HiCannon
H *HiCannon
I ~NumberMan-2/Internet-6
J ~MaquinaSoda-2/Internet-9
3 M-Cannon K *M-Cannon
[Mega Cannon] L ~IceMan-4/@Tienda-3,Tienda-10/Internet-12
M *M-Cannon
N Internet-10,Internet-14
O *M-Cannon
4 Shotgun K #Cambio1/~Internet-1,CasaPerro
[Shot Gun] M
N $
Q ~FireMan-1
R
5 CrossGun C #Correo(escenario 1-1)
[Cross Gun] E
F Internet-10
J $
K ~JuegoDex/Internet-2
6 Spreader H ~NumberMan-3/Internet-3
[Spread Gun] I #Glyde(Retrato de Yai)/@Tienda-1/Internet-6
J ~Clase5B/Internet-3
K @Higsby-4/Internet-7
L Internet-9
7 Bubbler A *Bubbler
[Bubble Spread] K ~ColorMan-1
L
P *Bubbler
S *Bubbler
8 Heater C
[Heat Spread] F *Heater
G *Heater
K *Heater
O ~ColorMan-3
9 MiniBomb C $
[Mini Bomb] E
J
L $
P Internet-2
10 LilBomb B *LilBomb
[Small Bomb] D *LilBomb
G Internet-4
O *LilBomb
T ~FireMan-2
11 CrosBomb B *CrosBomb
[Cross Bomb] D *CrosBomb
H *CrosBomb
J
L Internet-12
12 BigBomb B *BigBomb
[Big Bomb] G
O *BigBomb
S
T *BigBomb
13 Sword B ~FireMan-1/Internet-13
[Sword] K Internet-13/*FireSwrd
L Internet-13/*AquaSwrd
P *AquaSwrd
S $
14 WideSwrd C ~IceMan-3
[Wide Sword] K @Tienda-1
M
N
S $/~Internet-10/@Tienda-3/*LongSwrd
15 LongSwrd D *LongSwrd
[Long Sword] E @Shop-10
N
O Internet-4
S *LongSwrd
16 FtrSword B ~Internet-3
[Fighter Sword] K
L Internet-13
P ~WWW-2
S @Higsby-7
17 KngtSwrd B ~Internet-12
[Knight Sword] C Internet-16
E
G #Cambio5
H
18 HeroSwrd B #Cambio15
[Paladin Sword] D
F
I ~Internet-16
G
19 FireSwrd B *FireSwrd
[Flame Sword] F
G
N *FireSwrd
P ~WWW-1
20 AquaSwrd A ~Internet-4
[Aqua Sword] M
N *AquaSwrd
O
P *AquaSwrd
21 ElecSwrd E @Higsby-4
[Elec Sword] G
L
O
S Internet-10
22 Muramasa C
[Muramasa] E
G
J
K *ShadoMan SP
23 ShokWave C *ShokWave
[Shock Wave] K *ShokWave
L ~NumberMan-1
N
P Internet-3
24 SoniWave C *SoniWave
[Sonic Wave] D *SoniWave
J ~IceMan-1
M *SoniWave
S Internet-6
25 DynaWave C *DynaWave
[Dyna Wave] E
M *DynaWave
S *DynaWave
R #Cambio4
26 FireTowr E *FireTowr
[Flame Tower] F *FireTowr
L
M *FireTowr
T ~ColorMan-3
27 AquaTowr A
[Aqua Tower] C ~ColorMan-5
G *AquaTowr
H *AquaTowr
R *AquaTowr
28 WoodTowr B *WoodTowr
[Woody Tower] C *WoodTowr
H
K *WoodTowr
N
29 Quake1 A ~NumberMan-4/*Quake1
[Earthquake 1] E Internet-4
H *Quake1
K *Quake1
Q *Quake1
30 Quake2 B *Quake2
[Earthquake 2] C *Quake2
I
K
Q *Quake2
31 Quake3 C ~Base de Miyu/Internet-16
[Earthquake 3] D *Quake3
H
M *Quake3
Q *Quake3
32 GutsPnch B *GutsMan3
[Guts Punch] H
M *GutsMan3
N
T
33 IcePunch B ~IceMan-3/Internet-5
[Cold Punch] H
M @Tienda-12/Internet-4,Internet-5
N
T
34 Dash B *Dash
[Dash Attack] D *Dash
G @Tienda-15/*Dash
L
O
35 Howitzer A Internet-15
[Hou Gun] C
G
H *Howitzer
O
36 TriArrow A ~IceMan-3/Internet-5/*TriArrow
[Triple Arrow] B *TriArrow
C *TriArrow
D *TriArrow
E *TriArrow
37 TriSpear F *TriSpear
[Triple Spear] G *TriSpear
H *TriSpear
I *TriSpear
J ~RegitradoraMasa/@Tienda-5/Internet-7/*TriSpear
38 TriLance K *TriLance
[Triple Lance] L *TriLance
M ~Internet-1/Internet-14
N *TriLance
O *TriLance
39 Ratton1 A *Ratton1
[Ratton 1] B *Ratton1
C *Ratton1
D ~ElecMan-1/Internet-8/*Ratton1
E #Cambio14
40 Ratton2 F *Ratton2
[Ratton 2] G @Tienda-5/Internet-10/*Ratton2
H *Ratton2
I *Ratton2
J Internet-15
41 Ratton3 K Internet-16
[Ratton 3] L *Ratton3
M #Cambio17
N *Ratton3
O *Ratton3
42 Wave A @Tienda-15/*Wave
[Tsunami] D
I *Wave
L
M
43 RedWave B
[Aka Tsunami] E
J ~Internet-15
N *RedWave
P *RedWave
44 BigWave C
[Oo Tsunami] H *BigWave
K ~WWW-5
L
Q *BigWave
45 Gaia1 C *Gaia1
[Gaia Hammer 1] D *Gaia1
L
O
T *Gaia1
46 Gaia2 C *Gaia2
[Gaia Hammer 2] F
K *Gaia2
P
S *Gaia2
47 Gaia3 C *Gaia3
[Gaia Hammer 3] G
M *Gaia3
N
T
48 Thunder1 A *Thunder1
[Thunder Ball 1]E
G *Thunder1
H ~Internet-5
S *Thunder1
49 Thunder2 B
[Thunder Ball 2]C Internet-11
F *Thunder2
I *Thunder2
L *Thunder2
50 Thunder3 D *Thunder3
[Thunder Ball 3]F *Thunder3
G
K
N *Thunder3
51 RingZap1 G *RingZap1
[Elec Circle 1] H ~Internet-9
M
N *RingZap1
P *RingZap1
52 RingZap2 C *RingZap2
[Elec Circle 2] E
G
J *RingZap2
L *RingZap2
53 RingZap3 A *RingZap3
[Elec Circle 3] B *RingZap3
O
R
T *RingZap3
54 Typhoon A *Typhoon
[Typhoon] B *Typhoon
D ~ElecMan-4
E Internet-8
G *Typhoon
55 Huricane G *Huricane
[Hurricane] I *Huricane
J *Huricane
K
L ~WWW-2
56 Cyclone E
[Cyclone] F *Cyclone
G *Cyclone
H *Cyclone
I
57 Snakegg1 B *Snakegg1
[Egg Snake 1] E *Snakegg1
G
M *Snakegg1
N
58 Snakegg2 C *Snakegg2
[Egg Snake 2] E *Snakegg2
H
N
P *Snakegg2
59 Snakegg3 A *Snakegg3
[Egg Snake 3] C *Snakegg3
F
L
S *Snakegg3
60 Drain1 A *Drain1
[Mosquito 1] B
D
K *Drain1
O *Drain1
61 Drain2 A *Drain2
[Mosquito 2] C
H
N *Drain2
T *Drain2
62 Drain3 A *Drain3
[Mosquito 3] E
F *Drain3
L
Q *Drain3
63 BodyBurn E *BodyBurn
[Burning Body] F *BodyBurn
K *BodyBurn
M
N
64 X-Panel1 B ~Corredor de la escuela
[Panel Out 1] D
G Internet-12
L $
S @Tienda-5/Internet-1
65 X-Panel3 B ~PC de Dex
[Panel Out 3] D
G ~ElecMan-1/@Tienda-3
L @Higsby-4
S #Cambio11
66 Hammer A @Tienda-1
[Break Hammer] F Internet-8
I @Tienda-3
M #Cambio8/Internet-14
Q
67 MetGuard A Internet-1/*ShokWave
[Met Guard] C
E
G *ShokWave,SoniWave
L *DynaWave
68 IronShld A *IronShld
[Metal Shield] B *IronShld
O *IronShld
R *IronShld
T *IronShld
69 Recov10 A $/~Casa de Lan
[Recovery-10] C *Invis3
E
G Internet-1/*Invis1
L $/*Invis3
70 Recov30 A
[Recovery-30] C *Invis3
E
G Internet-2
L ~Retrato de Yai
71 Recov50 A *Invis2
[Recovery-50] C @Tienda-1
E *Invis3
G ~Cuarto medico
L ~Piano de Mayl
72 Recov80 A *Invis2
[Recovery-80] C ~IceMan-2/Internet-3
E @Higsby-4
G #Cambio6/~ColorMan-5
L *Invis3
73 Recov120 A ~RegistradoraSal/Internet-7
[Recovery-120] C ~ElecMan-1/Internet-8,Internet-15
E
G
L *Invis3
74 Recov150 A ~Internet-13
[Recovery-150] C @Tienda-5/Internet-14
E Internet-9
G *Invis3
L @Higsby-5/Internet-15
75 Recov200 A *Invis3
[Recovery-200] C ~WWW-1/Internet-16
E
G Internet-12
L ~Cuarto de la Planta de energia?
76 Recov300 A
[Recovery-300] C #Cambio10
E
G
L ~WWW-3
77 Steal A ~FireMan-1/@Internet-10
[Area Steal] E
L @Higsby-4
P
S $
78 Geddon1 F
[Dismatch 1] H @Higsby-5
J
L @Tienda-12
N
79 Geddon2 A @Tienda-12
[Dismatch 2] B
E
I
K @Higsby-7
80 Escape F $
[Escape] H ~Libreria de la escuela
J ~Telefono de Yai
L ~TV del Lobby
N ~NumberMan-2
81 Interupt F
[Interrupt] H
J
L @Higsby-5
N
82 Repair A ~Cuarto AV de la ecuela
[Panel Return] G #Cambio9/@Higsby-4,Internet-15/Internet-11
H #Cambio3
K
S
83 TimeBom1 E
[Count Bomb 1] G
J *TimeBom1
L *TimeBom1
Q Internet-11
84 TimeBom2 C *TimeBom2
[Count Bomb 2] F
J *TimeBom2
L
S @Tienda-5
85 TimeBom3 A
[Count Bomb 3] B *TimeBom3
G *TimeBom3
O *TimeBom3
P ~WWW-4
86 Cloud B *Cloud
[Cloud] G
H Internet-7
O *Cloud
R *Cloud
87 Cloudier A @Tienda-4
[More Cloud] D
I *Cloudier
M *Cloudier
P *Cloudier
88 Cloudest C *Cloudest
[Most Cloud] F
J
K *Cloudest
O *Cloudest
89 Mine1 G *Mine1
[Stress Mine 1] H *Mine1
M *Mine1
N
P
90 Mine2 C *Mine2
[Stress Mine 2] E
G
J *Mine2
L *Mine2
91 Mine3 A *Mine3
[Stress Mine 3] B *Mine3
O
R
T *Mine3
92 Dynamit1 B *Dynamit1
[Dynamite 1] G
O *Dynamit1
Q *Dynamit1
S
93 Dynamit2 A *Dynamit2
[Dynamite 2] C *Dynamit2
K *Dynamit2
M
N
94 Dynamit3 G *Dynamit3
[Dynamite 3] K *Dynamit3
M *Dynamit3
O
P
95 Remobit1 A *Remobit1
[Rimoko Goro 1] C *Remobit1
F
N ~Internet-7
O *Remobit1
96 Remobit2 B
[Rimoko Goro 2] D *Remobit2
E *Remobit2
H
I *Remobit2
97 Remobit3 G *Remobit3
[Rimoko Goro 3] J
K
P *Remobit3
Q *Remobit3
98 Lockon1 C
[Lock-on 1] D *Lockon1
H *Lockon1
I *Lockon1
L
99 Lockon2 B
[Lock-on 2] E *Lockon2
G *Lockon2
H *Lockon2
M
100 Lockon3 A
[Lock-on 3] D *Lockon3
K *Lockon3
N *Lockon3
O
101 Candle1 C *Candle1
[Rimoroosoku 1] F
I
P *Candle1
S *Candle1
102 Candle2 B *Candle2
[Rimoroosoku 2] E *Candle2
G *Candle2
J
L
103 Candle3 A *Candle3
[Rimoroosoku 3] D
H *Candle3
K
M *Candle3
104 Anubis C
[Poison Anubis] L *PharoMan SP
M
Q
T
105 IceCube A *IceCube
[Ice Cube] C *IceCube
I @Tienda-4
L *IceCube
M Internet-5/*IceCube
106 RockCube B
[Stone Cube] E
G
M Internet-6
O ~Internet-3
107 BstrGard A #Cambio2
[Buster Guard] G
K
N
R
108 BstrBomb D #Cambio16
[Buster Bomb] H
J
O
T
109 BstrSwrd B
[Buster Sword] E
L
P
S @Higsby-7
110 BstrPnch C #Cambio7
[Buster Punch] F
I
M
Q
111 SloGauge H
[Heavy Gauge] K
N
O
Q @Higsby-7
112 FstGauge A @Higsby-5
[Quick Gauge] C
E
L
N
113 Invis1 I *Invis1
[Invisible 1] J *Invis1
L Internet-11/*Invis1
O
Q @Tienda-5
114 Invis2 A *Invis2
[Invisible 2] C *Invis2
F
J *Invis2
M
115 Invis3 B
[Invisible 3] D
H
K
N *Invis3
116 DropDown A
[Tenjyooura] B *DropDown
O
R
T
117 Popup C *Popup
[Yukashita] D *Popup
H *Popup
K *Popup
N *Popup
118 IronBody C *Gaia3
[Iron Body] D
L
Q *Gaia2
R *Gaia1
119 Barrier D
[Barrier] F @Higsby-4
M
R ~Clase de la ciudad
S ~Espejo de Miyu
120 BblWrap1 C
[Bubble Wrap 1] E *BblWrap1
G *BblWrap1
I *BblWrap1
M
121 BblWrap2 D *BblWrap2
[Bubble Wrap 2] F *BblWrap2
H *BblWrap2
K
N *BblWrap2
122 BblWrap3 A
[Bubble Wrap 3] B *BblWrap3
L *BblWrap3
Q *BblWrap3
R @Tienda-15/*BblWrap3
123 LeafShld C *LeafShld
[Leaf Shield] D
F
K
Q *LeafShld
124 AquaAura D
[Aqua Aura] E
L *AquaAura
R *AquaAura
S *AquaAura
125 FireAura B *FireAura
[Flame Aura] G
I *FireAura
N
T
126 WoodAura C #Cambio13
[Wood Aura] F *WoodAura
J
O
Q
127 LifeAura A
[Dream Aura] H *Bass
K *Bass
M *Bass
P *Bass
128 Roll R #Mayl(escenario 2-2)
129 Roll2 R #Mayl(escenario 5-3)
130 Roll3 R #Yai(escenario 8-3)
131 GutsMan G #Dex(escenario 3-3)/*GutsMan3
132 GutsMan2 G *GutsMan3
133 GutsMan3 G *GutsMan3
134 ProtoMan B *ProtoMan2,ProtoMan3
135 ProtoMn2 B *ProtoMan3
136 ProtoMn3 B *ProtoMan3
137 FireMan F *FireMan2,FireMan3
138 FireMan2 F *FireMan3
139 FireMan3 F *FireMan3
140 NumbrMan N *NumberMan2,NumberMan3
141 NumbrMn2 N *NumberMan3
142 NumbrMn3 N *NumberMan3
143 StoneMan S *StoneMan2,StoneMan3
144 StoneMn2 S *StoneMan3
145 StoneMn3 S *StoneMan3
146 IceMan I *IceMan2,IceMan3
147 IceMan2 I *IceMan3
148 IceMan3 I *IceMan3
149 ColorMan C *ColorMan2,ColorMan3
150 ColorMn2 C *ColorMan3
151 ColorMn3 C *ColorMan3
152 ElecMan E *ElecMan2,ElecMan3
153 ElecMan2 E *ElecMan3
154 ElecMan3 E *ElecMan3
155 BombMan B *BombMan2,BombMan3
156 BombMan2 B *BombMan3
157 BombMan3 B *BombMan3
158 MagicMan M *MagicMan2,MagicMan3
159 MagicMn2 M *MagicMan3
160 MagicMn3 M *MagicMan3
161 WoodMan W *WoodMan2,WoodMan3
162 WoodMan2 W *WoodMan3
163 WoodMan3 W *WoodMan3
164 SkullMan S *SkullMan2,SkullMan3
165 SkullMn2 S *SkullMan3
166 SkullMn3 S *SkullMan3
167 SharkMan S *SharkMan2,SharkMan3
168 SharkMn2 S *SharkMan3
169 SharkMn3 S *SharkMan3
170 PharoMan P *PharoMan,PharoMan SP
171 PharoMn2 P *PharoMan SP
172 PharoMn3 P *PharoMan SP
173 ShadoMan S *ShadoMan,ShadoMan SP
174 ShadoMn2 S *ShadoMan SP
175 ShadoMn3 S *ShadoMan SP
176 Bass F
9- Combos
---------
Combos o Programa Avanzados, son combinaciones de Chips
Que crean un nuevo tipo de efecto, mayormente ataques mayores.
Cuando eliges los chips correctos para un combo en el orden correcto,
La pantalla se oscurecera, luego el combo lo activas como un Chip comun.
El efecto es explicado para cada combo.
Nombre: Nombre del combo
Chips: Chips necesarios para ejecutar el combo.
Nombre Chips
-------------------------------------------------------------------------------
(Los combos Zeta te permiten usar los Chips por el tiempo que quiera por 5
segundos y sera invencible por ese momento)
Zeta Cannon 1 Cannon A-B-C
Cannon B-C-D
Cannon C-D-E
Zeta Cannon 2 HiCannon G-H-I
HiCannon H-I-J
HiCannon I-J-K
Zeta Cannon 3 M-Cannon K-L-M
M-Cannon L-M-N
M-Cannon M-N-O
Zeta Spread Spreader H-I-J
Spreader I-J-K
Spreader J-K-L
Zeta Ratton 1 Ratton1 A-B-C
Ratton1 B-C-D
Ratton1 C-D-E
Zeta Ratton 2 Ratton2 F-G-H
Ratton2 G-H-I
Ratton2 H-I-J
Zeta Ratton 3 Ratton3 K-L-M
Ratton3 L-M-N
Ratton3 M-N-O
Zeta Arrow TriArrow A-B-C
TriArrow B-C-D
TriArrow C-D-E
Zeta Spear TriSpear F-G-H
TriSpear G-H-I
TriSpear H-I-J
Zeta Lance TriLance K-L-M
TriLance L-M-N
TriLance M-N-O
(Los combos omega te permiten use los chip por el tiempo que quiera or 10
segundos y seras invencible por ese tiempo)
Omega Cannon 1 Cannon A-B-C-D-E
Omega Cannon 2 HiCannon F-G-H-I-J
Omega Cannon 3 M-Cannon K-L-M-N-O
Omega Spread Spreader H-I-J-K-L
Omega Ratton 1 Ratton1 A-B-C-D-E
Omega Ratton 2 Ratton2 F-G-H-I-J
Omega Ratton 3 Ratton3 K-L-M-N-O
Omega Arrow TriArrow A-B-C-D-E
Omega Spear TriSpear F-G-H-I-J
Omega Lance TriLance K-L-M-N-O
(Los combos beta te permiten usar los efectos de los Chips 5 veces)
Beta Bomb LilBomb B - CrosBomb B - BigBomb B
Beta Sword Sword S - FtrSword S - LongSwrd S
Beta Wave ShokWave C - SoniWave C - DynaWave C
Beta Quake Quake1 Q - Quake2 Q - Quake3 Q
(Los combos sigma te permiten usar los efectos de los chips 8 veces)
Sigma Bomb LilBomb B x 2 - CrosBomb B x 2 - BigBomb B
LilBomb B x 2 - CrosBomb B - BigBomb B x 2
LilBomb B - CrosBomb B x 2 - BigBomb B x 2
LilBomb B x 3 - CrosBomb B - BigBomb B
LilBomb B - CrosBomb B x 3 - BigBomb B
LilBomb B - CrosBomb B - BigBomb B x 3
Sigma Sword Sword S x 2 - FtrSword S x 2 - LongSwrd S
Sword S x 2 - FtrSword S - LongSwrd S x 2
Sword S - FtrSword S x 2 - LongSwrd S x 2
Sword S x 3 - FtrSword S - LongSwrd S
Sword S - FtrSword S x 3 - LongSwrd S
Sword S - FtrSword S - LongSwrd S x 3
Sigma Wave ShokWave C x 2 - SoniWave C x 2 - DynaWave C
ShokWave C x 2 - SoniWave C - DynaWave C x 2
ShokWave C - SoniWave C x 2 - DynaWave C x 2
ShokWave C x 3 - SoniWave C - DynaWave C
ShokWave C - SoniWave C x 3 - DynaWave C
ShokWave C - SoniWave C - DynaWave C x 3
Sigma Quake Quake1 Q x 2 - Quake2 Q x 2 - Quake3 Q
Quake1 Q x 2 - Quake2 Q - Quake3 Q x 2
Quake1 Q - Quake2 Q x 2 - Quake3 Q x 2
Quake1 Q x 3 - Quake2 Q - Quake3 Q
Quake1 Q - Quake2 Q x 3 - Quake3 Q
Quake1 Q - Quake2 Q - Quake3 Q x 3
Powered Cannon Shotgun K - CrosGun K - Spreader K - M-Cannon K
(Canon con 200 puntos de dano)
Heavy Stomp Gaia1 C - Gaia2 C - Gaia3 C - Quake3 C
(Este combo hace 400 puntos de dano en todo el lado
enemigo)
Big Straight GutsPnch B - IcePunch B - Dash B
(Este puno hace 250 puntos de dano en una linea)
Blood Drain Drain1 A - Drain2 A - Drain3 A - Wave A
(Este ataque succiona 200 HP en la 3 lineas)
Desstorm Typhoon G - Huricane G - Cyclone G - Repair G
(Este ataque de viento hace 200 puntos de dano en cada
enemigo)
Guts Shot MetGuard G - Dash G - GutsMan G
MetGuard G - Dash G - GutsMan2 G
MetGuard G - Dash G - GutsMan3 G
(GutsMan y MegaMan hacen un ataque de 500 puntos de dano)
Life Saver Barrier R - AquaAura R - Roll R
Barrier R - AquaAura R - Roll2 R
Barrier R - AquaAura R - Roll3 R
(Este combo te hace invisible y te da HP)
Double Hero FtrSword B - KngtSwrd B - HeroSwrd B - ProtoMan B
FtrSword B - KngtSwrd B - HeroSwrd B - ProtoMn2 B
FtrSword B - KngtSwrd B - HeroSwrd B - ProtoMn3 B
(MegaMan y ProtoMan hacen un ataque de 400 puntos de dano)
10- Data del Enemigo
--------------------
En el juego, encontraras varios enemigos, llamados viruses.
Esta lista puede ayudarte encontrar cuales Chips puedes
Conseguir dependiendo del enemigo.
Una mejor lista puede ser encontrada en la siguiente seccion
Enemigo: Nombre del enemigo
Desc: Corta descripcion del enemigo
Recp: La recompensa por borrar el enemigo
(Chip or cantidad de dinero)
La segunda linea muestra las apariciones de los enemigos.
Enemigo Desc Recp
-------------------------------------------------------------------------------
Cannon Canon Verde Cannon A-B-D, 60~200Z
Casa Perro, Horno, Red Escuela,
PCs Yai y Dex, Internet-1 y 13
HiCannon Canon Azul HiCannon F-G-H, 160~300Z
Red Escuela, PC Dex, Red Agua,
Red Planta de Energia,Red WWW,
Internet-3 y 13
M-Cannon Canon Rojo M-Cannon K-M-O, 160~300Z
Red Den, Red Planta
De Energia, Internet-13
Bubbler Ballena Azul Bubbler A-P-S, 210~350Z
Maquina Soda 1, Red Agua, Red Den
Registradora Masa
Heater Ballena Rosada Heater F-G-K, 210~350Z
Maquina Soda 1, Red Den
LilBomb Escarabajo Rojo LilBomb B-D-O, 110~250Z
Red Escuela, PC Dex
CrosBomb Escarabajo Azul CrosBomb B-D-H, 210~350Z
Internet-3
BigBomb Escarabajo Verde BigBomb B-O-T, 360~500Z
Red WWW, Internet-5, 6, 7, 8, 13
LongSwrd Espadachin Gris LongSwrd D-S, WideSwrd S, 160~300Z
Telefono Yai, Red Agua, Internet-2, 7,
8, 13
FireSwrd Espadachin Amarillo Sword K, FireSwrd B-N 160~300Z
Red Den, Red WWW, Internet-2, 3, 13
AquaSwrd Espadachin Azul Sword L-P, AquaSwrd N-P, 260~400Z
Red Den, Internet-13
ShokWave Metool Amarillo MetGuard A-G, ShokWave C-K, 60~200Z
Casa Perro, Horno, Red Escuela, Telefono
Yai
PC Dex, Piano Mayl, Internet-1, 2, 3, 13
SoniWave Metool Rojo MetGuard G, SoniWave C-D-M, 110~250Z
Casa Perro, Carro, PC Dex, Espejo Miyu,
Red Den, Internet-3, 6, 13
DynaWave Metool Azul MetGuard L, DynaWave C-M-S, 160~300Z
Espejo Miyu, Red Den, Internet-5,6,7,8,13
FireTowr Boca Roja y Gris FireTowr E-F-M, 100~200Z
Horno, Red Den, Internet-2,10
AquaTowr Boca Azul y Gris AquaTowr G-H-R, 210~350Z
Maquina Soda 2, Red Agua, Red Den
WoodTowr Bellota Cafe WoodTowr B-C-K, 360~500Z
Registradora Sal, Internet-5,6,7,8,9
Quake1 Yunque Gris Quake1 A-H-K-Q, 110~200Z
Red Escuela, Piano Mayl
Quake2 Yunque Rojo Quake2 B-C-Q, 160~300Z
PC Dex, Red Den
Quake3 Yunque Amarillo Quake3 D-M-Q, 260~400Z
Red WWW, Internet-4
Dash Pajaro Verde Dash B-D-G, 60~200Z
Retrato Yai, Red Agua, Internet-1,2,3
Howitzer Bola Gris Howitzer H, 160~300Z
Restaurante, Red WWW, Internet-2
Howitzer2 Bola Cafe 2000Z
Maquina Soda 1
Howitzer3 Bola Azul 3000Z
Internet-4
TriArrow Pescado Verde TriArrow A-B-C-D-E, 210~400Z
Red Agua, Panel de Control Agua
TriSpear Pescado Rojo TriSpear F-G-H-I-J, 360~400z
Panel De Control Agua, Registradora Masa
Red WWW, Internet-8
TriLance Pescado Azul TriLance K-L-N-O, 460~550Z
Internet-11
Ratton1 Rata Rosada Ratton1 A-B-C-D, 310~450Z
TV Lobby, Monitor Papa, Red Planta Energia
Ratton2 Rata Cafe y Azul Ratton2 F-G-H-I, 460~600Z
Internet-10
Ratton3 Rata Gris Ratton3 L-N-O, 400~600Z
Internet-16
Wave Medusa Azul Wave A-T, 260~350Z
Registradora Masa
RedWave Medusa Morado RedWave N-P, 260~350Z
Red Den
BigWave Medusa Gris BigWave H-Q, 460~550Z
Red WWW
Gaia1 Tira-martillo Morado IronBody R, Gaia C-D-T, 360~500Z
Internet-5,7,8,9
Gaia2 Tira-martillo Azul IronBody Q, Gaia2 C-K-S, 460~600Z
Internet-12
Gaia3 Gaia2 pero Amarillo IronBody C, Gaia C-M, 460~600Z
Internet-16
Thunder1 Electrodo Amarillo Thunder1 A-G-S, 310~450Z
Red Planta Energia, Internet-3
Thunder2 Electrodo Rojo Thunder2 F-I-L, 460~600Z
Restaurante, Red WWW
Thunder3 Electrodo Morado Thunder3 D-F-N, 460~600Z
Internet-14
RingZap1 Robot Rojo RingZap1 G-N-P, 310~400Z
Red Planta Energia
RingZap2 Robot Azul RingZap2 C-J-L, 310~450Z
Red Planta Energia
RingZap3 Robot Morado RingZap3 A-B-T, 310~450Z
Red Planta Energia
Typhoon Ventilador Rojo Typhoon A-B-G, 310~450Z
Red Planta Energia
Huricane Ventilador Azul Huricane G-I-J, 460~600Z
Internet-12
Cyclone Ventilador Gris Cyclone F-G-H, 460~600Z
Red WWW, Internet-12
Snakegg1 Culebra Verde Snakegg1 B-E-M, 460~600Z
Red WWW, Internet-12,14
Snakegg2 Culebra Amarilla Snakegg2 C-E-P, 460~550Z
Red WWW, Internet-14
Snakegg3 Culebra Morada Snakegg3 A-C-S, 460~550Z
Red WWW
Drain1 Mosquito Rojo Drain1 A-K-O, 360~500Z
Internet-5, 6, 8
Drain2 Mosquito Morado Drain2 A-N-T, 460~600Z
Espejo Miyu, Internet-11
Drain3 Mosquito Amarillo Drain3 A-F-Q, 460~600Z
Internet-15
BodyBurn Pajaro Rojo BodyBurn E-F-K, 360~450Z
Clase de verano Den, Internet-9, 14, 16
IronShld Cerdo Rojo con escudo IronShld A-B-O-R-T, 460~600Z
Red WWW
IronShld2 Cerdo Gris con escudo 2000Z
Maquina Soda 1
IronShld3 Cerdo Azul con escudo 3000Z
Internet-4
TimeBom1 Mano Gris TimeBom1 J-L, 110~250Z
Red Escuela, Red WWW
TimeBom2 Mano Azul TimeBom2 C-J, 260~400Z
Monitor Papa, Internet-4
TimeBom3 Mano Roja TimeBom3 B-G-O, 460~600Z
Red WWW
Cloud Nube Blanca con Paraguas Cloud B-O-R, 210~350Z
TV Lobby, Red Agua
Cloudier Nube Azul con Paraguas Cloudier I-M-P, 460~600Z
Registradora Sal, Red WWW, Internet-11
Cloudest Nube Negra con Paraguas Cloudest C-K-O, 460~600Z
Internet-14
Mine1 Hombre Grande Amarillo Mine1 G-H-M, 360~450Z
Red Den, Internet-2, 6, 9
Mine2 Hombre Grande Verde Mine2 C-J-L, 460~600Z
Internet-11
Mine3 Hombre Grande Morado Mine3 A-B-T, 460~600Z
Internet-12
Dynamit1 Roca Camuflageada Cafe Dynamit1 B-O-Q, 360~500Z
Registradora Sal, Internet-4
Dynamit2 Roca Camuflageada Verde Dynamit2 A-C-K, 460~600Z
Internet-12
Dynamit3 Roca Camuflageada Gris Dynamit3 G-K-M, 460~600Z
Escuela Verano Den
Remobit1 Thundergod Rosado Remobit1 A-C-O, 310~450Z
Carro, Red Planta Energia, Internet-6
Remobit2 Thundergod Azul Remobit2 D-E-I, 360~500Z
Red WWW, Internet-9
Remobit3 Thundergod Rojo Remobit3 G-P-Q, 460~600Z
Red WWW, Internet-14
Lockon1 Ametralladora Amarilla Lockon1 D-H-I, 460~600Z
WWW Net
Lockon2 Ametralladora Verde Lockon2 E-G-H, 460~600Z
Internet-10, 14
Lockon3 Ametralladora Morada Lockon3 D-K-N, 460~600Z
Internet-16
Candle1 Candle2 pero verde Candle1 C-P-S, 260~350Z
Espejo Miyu
Candle2 Demonio Rojo con Candela Candle2 B-E-G, 460~600Z
WWW Net, Internet-15
Candle3 Candle2 pero Morado Candle3 A-H-M, 460~600Z
Base Miyu
IceCube Oso Azul IceCube A-C-L-M, 460~600Z
Red WWW, Internet-10, 11, 13
IceCube2 Oso Morado 2000Z
Red Agua
IceCube3 Oso Cafe 2000Z
Red Agua
Invis1 Fantasma Morado Invis1 I-J-L, Recov10 G, 110~250Z
Red Escuela, Piano Mayl
Invis2 Fantasma Rojo Invis2 A-C-J, Recov50 A,
Recov80 A, 210~250Z
GameCube Dex, Red Agua, Espejo Miyu,
Internet-4
Invis3 Fantasma Blanco Invis3 N, Recov10 C-L,
Recov30 C, Recov50 E,
Recov80 L, Recov120 L,
Recov150 G, Recov200 A, 400Z
Internet-7, 8, 13
DropDown Bellota Roja DropDown B, 460~600Z
Internet-15
Popup Perro que se Esconde Popup C-D-H-K-N
Internet-13, 14, 15
BblWrap1 Calamar rojo y rosado BblWrap1 E-G-I, 260~350Z
Red Den
BblWrap2 Calamar morado y rosado BblWrap2 D-F-H-N, 400~500Z
Internet-10
BblWrap3 Calamar gris y cafe BblWrap3 B-L-Q-R, 460~500Z
Red WWW
LeafShld Bellota Verde LeafShld C-Q, 460~550Z
Internet-14, 15
AquaAura Cabeza Gris y Azul AquaAura L-R-S, 360~450Z
Red WWW, Internet-9, 16
FireAura Cabeza verde y amarilla FireAura B-I, 500~580Z
Red WWW, Internet-15, 16
WoodAura Cabeza morada y verde WoodAura F, 460~600Z
Red WWW, Internet-16
Life Virus Gran demonio verde Nada
Red WWW
-------------------------Jefes, tambien llamados Navis-------------------------
GutsMan Robot Destructivo Nada
GutsMan2 (Dex) Nada
GutsMan3 GutsMan, GutsMan2, GutsMan3,
GutsPnch B-M, 500~2000Z
ProtoMan Espadachin rojo can pelo 3000Z
ProtoMan2 (Red Energia, Chaud) ProtoMan
ProtoMan3 ProtoMan, ProtoMn2, ProtoMn3, 500~2000Z
FireMan Robot de Fuego 1000Z
FireMan2 (Horno, Internet-1) FireMan
FireMan3 FireMan, FireMan2, FireMan3,
500~2000Z
NumberMan Robot con bujia 1500Z
NumberMan2 (Red Escuela, Higsby) NumbrMan
NumberMan3 NumbrMan, NumbrMn2, NumbrMn3,
500~2000Z
StoneMan Roca cuadrada robot 2000Z
StoneMan2 (Internet-2, 3) StoneMan
StoneMan3 StoneMan, StoneMn2, StoneMn3,
500~2000Z
IceMan Pequeno robot esquimo 2500Z
IceMan2 (Red Agua, Dr. Froid) IceMan
IceMan3 IceMan, IceMan2, IceMan3, 500~2000Z
ColorMan Payaso multi-color 3000Z
ColorMan2 (Red Den, Internet-9) ColorMan
ColorMan3 ColorMan, ColorMn2,
ColorMn3, 500~2000Z
ElecMan Robot Elec. Negro 3500Z
ElecMan2 (Red Energia, Internet-6)ElecMan
ElecMan3 ElecMan, ElecMan2, ElecMan3,
500~2000Z
BombMan Robot rojo rellenado 4000Z
BombMan2 (Internet-8, 11) BombMan
BombMan3 BombMan, BombMan2, BombMan3,
500~2000Z
MagicMan Robot azul, gran nariz 5000Z
MagicMan2 (Internet-14, Red WWW) MagicMan
MagicMan3 MagicMan, MagicMn2, MagicMn3,
500~2000Z
WoodMan Robot de arbol 2000Z
WoodMan2 (Sal) WoodMan
WoodMan3 WoodMan, WoodMan2, WoodMan3,
500~2000Z
SkullMan Robot de Esqueleto 2500Z
SkullMan2 (Miyu) SkullMan
SkullMan3 SkullMan, SkullMn2, SkullMn3,
500~2000Z
SharkMan Robot de Tiburon 3000Z
SharkMan2 (Masa) SharkMan
SharkMan3 SharkMan, SharkMn2, SharkMn3,
500~2000Z
ShadoMan Robot Ninja ShadoMan
ShadoMan SP (Internet-15) ShadoMan, ShadoMn2, ShadowMn3,
Muramasa K, 4000~6000Z
PharoMan Robot Egipcio PharoMan
PharoMan SP (Internet-12) PharoMan, PharoMn2,
PharoMn3, Anubis L, 4000~6000Z
Bass [Forte]Robot negro disimulado LifeAura, 10000Z
(Internet-16)
10a- Data Perfecta del Enemigo
------------------------------
Esta seccion debe ser usada si tenes problema borrando enemigos
Enem: Nombre del enemigo
Tipo: Elemento asignado al enemigo
HP: Vida del enemigo
AtEl: Elemento del ataque del enemigo
Dano: Dano estandar del ataque
(Puede varia dependiendo de tu armadura)
Atk: Nombre del ataque del enemigo, si tiene
Chips: Chips recomendados a utilizar
Enem Tipo HP AtEl Dano Atk Chips
-------------------------------------------------------------------------------
Cannon Nada 50 Nada 10 Cannon series, LilBomb
HiCannon Nada 80 Nada 40 Cannon series, CrosBomb
M-Cannon Nada 100 Nada 100 Cannon series, BigBomb
Bubbler Agua 100 Agua 30 Cannon series, TriArrow
Heater Fuego 100 Fuego 30 Cannon series, AquaTowr
LilBomb Nada 80 Nada 15 Wave, AquaTowr
CrosBomb Nada 120 Nada 80 RedWave, FireTowr
BigBomb Nada 150 Nada 140 BigWave, Gaia series
LongSwrd Nada 90 Nada 60 Sword WideSwrd
Nada 40 LongSwrd
FireSwrd Fuego 120 Nada 60 LongSwrd AquaSwrd
Fuego 60 FireSwrd
AquaSwrd Agua 200 Nada 80 LongSwrd ElecSwrd
Agua 80 AquaSwrd
ShokWave Nada 40 Nada 10 Cannon series, Spreader
SoniWave Nada 60 Nada 40 Cannon series, TriSpear
DynaWave Nada 100 Nada 100 Cannon series, TriLance
FireTowr Fuego 80 Fuego 15 AquaTowr, Bubbler
AquaTowr Agua 120 Agua 50 Thunder series, LilBomb
WoodTowr Madera 100 Madera 100 FireSwrd, Heater
Quake1 Nada 60 Nada 20 Sword series, CrosBomb
Quake2 Nada 120 Nada 60 Sword series, BigBomb
Quake3 Nada 150 Nada 100 BigWave, Gaia series
Dash Nada 80 Nada 30 Sword series, HiCannon
Howitzer Nada 60 Nada 30 Cannon series, TriArrow
Howitzer2 Nada 70 Nada 30 Cannon series, TriSpear
Howitzer3 Nada 80 Nada 30 Cannon series, TriLance
TriArrow Nada 100 Nada 50 Cannon series, LilBomb
TriSpear Nada 150 Nada 70 Cannon series, CrosBomb
TriLance Nada 200 Nada 120 Cannon series, BigBomb
Ratton1 Nada 60 Nada 70 Wave, CrosBomb
Ratton2 Nada 80 Nada 85 RedWave, Gaia series
Ratton3 Nada 100 Nada 100 BigWave, BigBomb
Wave Agua 120 Agua 200 Thunder series, LilBomb
RedWave Fuego 150 Fuego 200 Bubbler, AquaTowr
BigWave Agua 200 Agua 300 Remobit series, TimeBom
series
Gaia1 Nada 150 Nada 200 Sword series, Typhoon
Gaia2 Nada 200 Nada 300 Sword series, Huricane
Gaia3 Nada 300 Nada 400 Sword series, Cyclone
Thunder1 Elec 100 Elec 100 WoodTowr, Sword series
Thunder2 Elec 150 Elec 140 WoodTowr, Sword series
Thunder3 Elec 200 Elec 180 WoodTowr, Sword series
RingZap1 Elec 150 Elec 100 WoodTowr, Sword series
RingZap2 Elec 200 Elec 100 WoodTowr, Sword series
RingZap3 Elec 250 Elec 100 WoodTowr, Sword series
Typhoon Nada 100 Nada 80 Wave, Quake series
Huricane Nada 140 Nada 120 RedWave, Quake series
Cyclone Nada 180 Nada 160 BigWave, Quake series
Snakegg1 Madera 200 Madera 200 DynaWave BigBomb
Madera 200 Snakegg1
Snakegg2 Elec 250 Elec 200 Elec WoodTowr
Elec 200 Snakegg2
Snakegg3 Fuego 300 Fuego 200 Fuego Gaia series, HeroSwrd
Fuego 200 Snakegg3
Fuego 100 Fire2
Drain1 Nada 200 Nada 50 Sword series, TriArrow
Drain2 Nada 200 Nada 100 Sword series, TriSpear
Drain3 Nada 200 Nada 200 Sword series, TriLance
BodyBurn Fuego 150 Fuego 150 Dash AquaSwrd
Fuego 30 Fuego
IronShld Nada 120 Nada 40 Ratton series, FtrSword
IronShld2 Nada 200 Nada 40 Ratton series, KngtSwrd
IronShld3 Nada 250 Nada 40 Ratton series, HeroSwrd
TimeBom1 Nada 80 Nada 30 Gaia series, FtrSword
TimeBom2 Nada 200 Nada 100 Gaia series, KngtSwrd
TimeBom3 Nada 300 Nada 200 Gaia series, HeroSwrd
Cloud Agua 120 Agua 30 Remobit series, Thunder
series
Cloudier Agua 140 Agua 80 Remobit series, Thunder
series
Cloudest Agua 160 Agua 120 Remobit series, Thunder
series
Mine1 Nada 100 Nada 100 Quake series, Howitzer
Mine2 Nada 120 Nada 180 Quake series, Howitzer
Mine3 Nada 140 Nada 300 Quake series, Howitzer
Dynamit1 Nada 100 Nada 200 Stress series, Gaia series
Dynamit2 Nada 250 Nada 200 Stress series, Gaia series
Dynamit3 Nada 300 Nada 200 Stress series, Gaia series
Remobit1 Elec 80 Elec 100 SoniWave, KngtSwrd
Remobit2 Elec 100 Elec 150 DynaWave, KngtSwrd
Remobit3 Elec 120 Elec 200 Howitzer, HeroSwrd
Lockon1 Nada 200 Nada 60 FtrSword, TriArrow
Lockon2 Nada 240 Nada 100 KngtSwrd, TriSpear
Lockon3 Nada 300 Nada 160 HeroSwrd, TriLance
Candle1 Fuego 160 Fuego 100 Bubbler, ShokWave
Candle2 Fuego 200 Fuego 150 AquaTowr, SoniWave
Candle3 Fuego 300 Fuego 200 AquaSwrd, DynaWave
IceCube Agua 200 Agua 100 Thunder series, Gaia series
IceCube2 Agua 250 Agua 60 LilBomb, TriArrow
IceCube3 Agua 300 Agua 60 Cannon series, Howitzer
Invis1 Nada 50 Nada 15 Sword series, Wave
Invis2 Nada 100 Nada 60 Sword series, RedWave
Invis3 Nada 120 Nada 120 Sword series, BigWave
DropDown Madera 120 Madera 180 FireSwrd, BigBomb
Popup Nada 10 Nada 0 WoodMan, ShadoMan
BblWrap1 Agua 60 Agua 80 Thunder series, TriArrow
BblWrap2 Agua 90 Agua 120 Thunder series, TriSpear
BblWrap3 Agua 150 Agua 160 Thunder series, TriLance
LeafShld Madera 250 Madera 140 FireSwrd, Cannon series
AquaAura Nada 200 Nada 100 ElecSwrd, Remobit series
FireAura Nada 250 Nada 160 AquaSwrd, BigWave
WoodAura Nada 300 Nada 240 FireSwrd, Snakegg3
Life Virus Nada 1000 Nada 200 WideSwrd HeroSwrd, Good Version 3 Navi
Nada 200 Laser
Nada 200 Meteor
Agua 80 AquaTowr
Fuego 80 Fuego
Madera 80 WoodTowr
Elec 80 Thunder
------------------------Jefes, tambien llamados Navis------------------------
GutsMan Nada 200 Nada 20 ShokWave Cannon series, Sword series
Nada 30 GutsPnch
Nada 20 Guts Hammer
GutsMan2 Nada 400 Nada
GutsMan3 Nada 600 Nada 60 ShokWave
Nada 80 GutsPnch
Nada 60 Guts Hammer
ProtoMan Nada 500 Nada Sword series, Remobit series
ProtoMan2 Nada 600 Nada
ProtoMan3 Nada 700 Nada 200 LongSwrd
Nada 200 WideSwrd
FireMan Fuego 300 Fuego Cannon series, Sword series
FireMan2 Fuego 400 Fuego
FireMan3 Fuego 500 Fuego 20 Fire Arm
Fuego 15 FireTowr
Fuego 10 Banner Bomb
NumberMan Nada 500 Nada Cannon series, Bomb series
NumberMan2 Nada 600 Nada
NumberMan3 Nada 700 Nada 20 Number Ball
Nada 40 Time Bomb
Nada 10x Dice Bomb
StoneMan Nada 600 Nada FireTowr, SoniWave
StoneMan2 Nada 700 Nada
StoneMan3 Nada 800 Nada 30 Stone
Nada 70 Laser
IceMan Agua 500 Agua ElecMan, Steal
IceMan2 Agua 600 Agua
IceMan3 Agua 700 Agua 30 Freeze Bomb
Agua 60 IceCube
ColorMan Nada 600 Nada Remobit series, Bomb series
ColorMan2 Nada 700 Nada
ColorMan3 Nada 800 Nada 100 Ball
Fuego 100 FireTowr
Agua 100 AquaTowr
ElecMan Elec 600 Elec WoodMan, Steal
ElecMan2 Elec 700 Elec
ElecMan3 Elec 800 Elec 200 Elec1
Elec 100 Elec2
BombMan Fuego 800 Fuego Steal, Timebom series
BombMan2 Fuego 900 Fuego
BombMan3 Fuego 1000 Fuego 140 Bomb Shoot
Fuego 100x Mine
MagicMan Nada 700 Nada Gaia series, Popup
MagicMan2 Nada 800 Nada
MagicMan3 Nada 900 Fuego 160 Magic Fire
Virus Call
WoodMan Madera 500 Madera Heater, FireSwrd
WoodMan2 Madera 600 Madera
WoodMan3 Madera 700 Madera 50 WoodTowr
Madera 50 Desforest
SkullMan Nada 600 Nada Roll, Bomb series
SkullMan2 Nada 700 Nada
SkullMan3 Nada 800 Fuego 80 Fuego
Nada 80 Sickle
Nada 100 Head Crush
SharkMan Agua 700 Agua GutsMan, Heater
SharkMan2 Agua 800 Agua
SharkMan3 Agua 900 Agua 120 Heel
Agua 80 AquaTowr
ShadoMan Nada 800 Nada Popup, DropDown
ShadoManSP Nada 1000 Nada 200
PharoMan Nada 800 Nada
PharoManSP Nada 1000 Nada 200 Laser Good Version 3 Navi, HeroSwrd
Nada 200 PharTrap
Nada 100 Ratton
Nada 100 Arrow
Fuego 100 Snakegg
Bass Nada 1000 Nada ??? Good Version 3 Navi, Gaia
series
11- Nivel de Batalla (Busting Level)
------------------------------------
Al terminar una batalla, te daran un nivel de batalla. El mejor nivel, mas
Zennys te daran o mas chances de obtener un Chip.
Aca esta la forma de calcular tu nivel. (1-mas bajo, 10-mas alto, S-mejor)
Tiempo: Entre mas rapido acabes con el enemigo, mas nivel tendras.
Enemigo normales: <=5 segundos:
>5 ~ <=12 segundos: 7 puntos
>12 ~ <=36 segundos: 6 puntos
>36 segundos 5 puntos
Jefes: <=30 segundos: 10 puntos
>30 ~ <=40 segundos: 8 puntos
>40 ~ <=50 segundos: 6 puntos
>50 segundos: 4 puntos
Dano: Entre menos dano recibas, mas nivel tendras
0 golpes: 1 punto
1 golpe: += puntos
2 golpes: -1 puntos
3 golpes: -2 puntos
4+ golpes: -3 puntos
Movimientos: Entre menos te muevas, mas nivel te daran
0~2 movimientos: 1 puntos
3+ movimientos: += puntos
Simultaneos: Entre mas enemigos borres al mismo tiempo, mas nivel tendras
Dos al mismo tiempo: 2 puntos
Tres al mismo tiempo: 4 puntos
12- Maquinas Cambiadoras de Chips
----------------------------------
En la tienda de Higsby, encontraras 2 maquinas. Si metes algunos Chips de
Tu preferencia, obtendras otro, a veces muy raro!
Como puedes ver, el tipo de chip que metes no tiene nada que ver con el que
obtengas.
Maquinas de 3 Chips:
3/4 de probabilidad de tener...
202/256: chips de 1 estrella
32/256: chips de 2 estrellas
16/256: chips de 3 estrellas
5/256: chips de 4 estrellas
1/256: chips de 5 estrellas
1/4 de probabilidad de tener...
13/16: chips de 1 estrella
2/16: chips de 2 estrellas
1/16: chips de 3 estrellas
Maquinas de 10 chips:
3/4 de probabilidad de tener...
16/256: chips de 1 estrella
176/256: chips de 2 estrellas
32/256: chips de 3 estrellas
16/256: chips de 4 estrellas
16/256: chips de 5 estrellas
1/4 de probabilidad de tener...
1/16: chips de 1 estrella
11/16: chips de 2 estrellas
2/16: chips de 3 estrellas
1/16: chips de 4 estrellas
1/16: chips de 5 estrellas
13- Walkthrough
---------------
Aqui, encontraras un walkthrough rapido que te ayudara a avanzar en tu juego.
Pero te advierto: Es muy generico.
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Escenario 1
1-1: Casa de Lan
Agarra tu PET en tu mesa
Agarra el CrosGun C en tu E-mail
Agarra el chip Recov10 A en tu desayuno
Ve a la escuela
1-2: Escuela y Entrenamiento
Habla con todos en clase hasta que suene la campana
Comienza el entrenamiento (boton R)
Regresa a casa
1-3: Primero pasos en la RED
Entra al Internet con tu computadora
Conoce a Glyde y encuentra el programa perdido en el Internet
Entra al retrato de Yai via Internet
Sal a la vida real
1-4: Problema de Horno
Ve a la cocina y entra al horno
Habla con el robot que te dara bloque de hielo para ayudarte pasar
por el fuego
1-5: Pistola de Agua:
Mega Man se quedara trabado, asi que ve a traer tu pistola de agua en
tu habitacion y usala en el horno.
1-6: FireMan
Continua en el hormo y pelea contra FireMan
No te pares en frente de el cuando levanta los brazos y disparale
cuando te sea posible
1-7: Dormir
Ve a dormir
Escenario 2
2-1: Un profesor nuevo
Ve a la escuela
Conoce a tu nuevo profesor: Mr. Higsby
Habla con todos
2-2: La escuela ha sido hackeada!
Ve al pizarron y habla con Mayl. Te dara Roll R
Entra a la Red Escuela via el pizarron
2-3: Encuentra la contrasena
Desenllava la puertas verdes escribiendo la contrasena de dos numeros,
La contrasena cambia cada cinco veces que la escribes incorrectamente
Algunas contrasenas nunca cambian: 9, 30, 15
Libera a MegaMan reseteando la computadora mas a la izquierda en la
Habitacion "AV"
2-4: Libera a Ms. Mari
Desata a la profesora que esta en el closet y habla con ella
2-5: NumberMan
Entra al servidor tocando el panel al lado de el y pelea contra
NumberMan
NumberMan no se mueve, parate en frente de el y destruyelo
Escenario 3
3-1: El Metro esta atorado
Lee el e-mail de papa
Ve a la estacion de trenes a confirmar que no trabaja
Intenta acceder Internet-2, al lado del acceso al PC de Dex
3-2: Donde esta Recov50 L?
Dex esta buscando un Recov50 L
Entra al piano de Mayl y consigue el chip
3-3: GustMan
Pelea contra GutsMan
Evita estar en frente de el por mucho tiempo, muevete mucho
Consigue el link de Dex para Internet-2
3-4: Busca pistas
Entra al Internet y accesa Internet-2
Al principio ve a la izquierda y resuelve el problema
3-5: StoneMan
Pelea contra StoneMan
StoneMan no se mueve, disparale y muevete cuando veas una sombra debajo
de ti
3-6: Toma el Metro
Sal del Internet y utiliza el Metro para ir a Government Complex
Ganale a Sal para conseguir su link para Internet-3
Toma el elevador rojo para llegar al piso de Papa
Al llegar a su laboratorio, entra a su PC y hablale al pequeno robot
Y deja un mensaje
3-7: Mensaje de Papa
Regresa a casa y recibe el E-mail de Papa con sus datos adjuntos:
HPMemory y PowerUp
Ve a dormir
Escenario 4
4-1: Panico de Agua
Hablale a Mama
Ve a la escuela
4-2: NetBattler Oficial Chaud
Ve hacia SciLab y conoce Chaud
Consigue SciLabID de la bata de Papa
Entra a la facilidad de Water Works y habla con Chaud de nuevo
Habla con Dr. Froid
4-3: Almuerzo!
Espera en el laboratorio de Papa hasta que sean las doce
Entra a la red de Agua con el refrigerador al lado del elevador azul
4-4: ProtoMan
Conoce a ProtoMan y continua
Apaga y enciende el agua para llegar a areas mas profundas
4-5: Osos Helados
En le seccion 4, pelearas contra Osos Helado y descongelar la red
4-6: Agua Envenenada
Regresa a la escuela y mira un hombre envenenado
Ve al Metro y lee tu correo
Revisa el carro cerca de la escuela y libera al nino, el te dara
el programa de "Handle"
4-7: Patinaje en Hielo
Entra a la Red Agua de Nuevo y usa el programa en el agua que no se
podia apagar para llegar a la quinta seccion
No olvides agarrar el PowerUp Escondido detras del area congelada
4-8: IceMan
Pelea contra IceMan
Iceman se mueve mucho, y tu debes hacer lo mismo cuando el dispara
sus bombas de hielo
Escenario 5
5-1: Correo de Mayl
Encuentrate con Roll entrando a tu PC y envia de vuelta un E-mail
entrando al PC de Mayl via Internet
5-2: Ciudad de Den
Llega a la Ciudad de Den con el Metro y visita las clases de verano
En el bloque 4
Ve al bloque 2 y entra a la tienda de Miyu
Pelea contra SkullMan para obtener el link de Miyu para Internet-4
Ve a ACDC y encuentrate con Mayl y recibe Roll2 R
Regresa a Den y recibe Roll2 R por e-mail
5-4: Bloque 1
Ve al bloque 1 y mira los semaforos volverse locos
Entra a la Red Den con el poste de luz
Viaje por la red hasta resolver el problema
5-4: Madd
Sal de ahi y conoce a Madd en Den Central
Ve al bloque 4 y entra de nuevo a la red
Recibe un Mensaje de Mayl y entra a la red en bloque 2
Repite el proceso en bloque 3
Ve a Den Central y entra a la red de ahi
Finalmente, entra al autobus y deten a ColorMan
5-5: ColorMan
Pelea contra ColorMan
ColorMan no ataca mucho, pero tiene dos pinguinos para complicarte
la vida, quiero decir pelea
Escenario 6
6-1: Festejemos!
Recibe un correo de Papa
Hablale a Mama acerca de la fiesta
Regresa a SciLab y pelea con Masa, te dara un HPMemory
Ve al Lobby y habla con Chaud
Camina hacia el lobby en frente del TV, no corras y quieres ir a
la siguiente parte
6-2: Restaurante
Encuentra a Papa y Mama y ve al restaurante
Habla con todos y Count Zap apagara las luces
Sal del restaurante y ve al basurero de polvo
Visita la Planta de Energia, habla con todos dos veces para acceder
el control en el ultimo cuarto
6-3: Entra!!!
Entra a la Red Energia
Si se acaba la energia de MegaMan, usaras un pequeno generador
La mitad del camino es invisible, intenta encontrar el camino
Encuentra un robot que te dara baterias
Mete las baterias en los lugares correctos para encontrar el camino
Si tus baterias mueren, habla con el robot para recargarlas
Si necesitas ayuda en las baterias, ve a la Seccion de FAQ
6-4: Apaga el poder (electricidad)
Encuentra a ElecMan e intenta ganarle
Ve al proximo cuarto y apaga la electricidad
Pelea contra ElecMan
ElecMan se mueve mucho, pero intenta quedarte en el centro
6-5: ProtoMan Ataca!
Despues de derrotar a ElecMan, ProtoMan te retara
ProtoMan se te aparece en la cara, espera 5 movimientos y utiliza un
Ataque poderoso cuando este en tu cara, y repite
Escenario 7
7-1: Busca Pistas
Hablale al cientifico al lado del elevador rojo en SciLab
Habla con Chaud en Den Central
Habla con Higsby detras del mostrador
Recibiras Hig Memo para Internet-5
7-2: Accesos a Internet
Pelea en el acceso a Internet-5
7-3: Consigue los Memos de Link
Recibe el correo de Higsby y habla con 3 personas:
Un cientifico en el lobby de SciLab (6)
La maestra en las clases de verano en Den (7)
Un viejo en ACDC (8)
7-4: Profundo en la Red
Usa los 3 links para ir a Internet-6, 7, y 8
Pelea con BombMan
BombMan se mueve y esconde detras de las bombas, usa ataques de larga
distancia
7-5: Sin acceso?
Sal del Internet y habla con Papa en SciLab
Regresa y duerme en casa
Escenario 8
8-1: Ataque de WWW
Despierta y mira al lider de le WWW en TV
Ve donde Higsby y consigue el pase del Metro en el mostrador
Habla con los empleados del Metro
Busca detras de la estatua en frente de la escuela
Intenta entrar al Metro y enciende la alarma
8-2: Hackea la Tarjeta!
Ve donde Papa y haz que modifique tu pase
Ve al escondite de la WWW y desata a las persona amarradas
8-3: Puertas Enllavadas
Entra en la primera puerta:
Revisita el mundo de FireMan hasta encontrar el cierre
Recibe Roll3 R de Yai
Entra en la segunda puerta:
Revisita el mundo de NumberMan hasta encontrar el cierre
Entra en la tercera puerta:
Revisita el mundo de IceMan hasta encontrar el cierre
Entra en la cuarta puerta:
Revisita el mundo de ColorMan hasta encontrar el cierre
8-4: Retrato del lider de la WWW
Entra al cuarto y entra a la pintura:
Revisita el mundo de ElecMan hasta encontrar un robot
CUIDADO!: Punto de no regreso! Salva el juego antes de ir mas aya
del robot porque no podras salvar desees de MagicMan
PERO, el dinero, articulos, o Chips que consigas se salvaran al terminar
el juego
8-5: MagicMan
Pelea contra MagicMan
MagicMan no se mueve, pero pide ayuda de otros enemigos
8-6: Hackeando el Misil!
Recibe el programa hub.bat de Chaud
Encuentra el pasaje detras de la pintura y habla con el malo
Pelea contra Life Virus
Life Virus no se mueve, pero tiene un escudo de 100-puntos y pide
ayuda de aliados
Alejate de el cuando termine de cargar
14- Ultimos consejos
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Menu
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Aqui esta para que sirve el menu:
Folder: Elige de tus Chips de Batalla entra tu folder (<) y saco (>)
Libreria: Mira cual de los 175 chips tienes y cuales no
MegaMan: Mira tus propiedades, instala PowerUps, cambia de armadura
Email: Lee tus mensajes, usado varias veces
Articulos: Muestra los articulos que tienes, casi inutil
Salvar: Salva tu juego
Regresa: Cierra la ventana
Limpieza del Folder de Chips
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El organizar tus Chips en tu Folder puedes ser complicado si olvidad esto.
Mientras en el Folder (< o >), presiona Stara y podras organizarlos en 6
formas:
1- Por ID (Orden en tu libreria)
2- Por Alfabeto (Orden alfabetico)
3- Por Codigo (Por la letra en la esquina del chip)
4- Por Ataque
5- Por Elemento (Nada, Elec., Fuego, Agua, Madera)
6- Por cantidad (Numero de chips que tienes del mismo)
Si eliges el mismo dos veces, el orden ira en reversa.
Articulos Importantes
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HPMemory: Suma 20 puntos permanentes a tu HP (nivel + 1)
PowerUp: Actualiza tu pistola hasta 5 puntos por cada opcion (nivel + 4)
(No olvides que una vez equipado son permanentes)
Ataque: Suma puntos de dano en cada disparo
Rapido: Disparas mas rapido
Carga: Cargas mas rapido (necesitas al menos 2 para cargar)
Armadura: Armadura que puedes equipar para protegerte de ataques (nivel +8)
Armor Agua: Protege de ataques de fuego
Armor Fuego: Protege de ataques de madera
Armor Madera: Protege de ataques electricos
Data de Misterio: Los cristales que se encuentran en el ciberespacio contienen
dinero (Z) o Chips. Algunos son al azar y regresan cada vez
que entras y salis del Internet
PET: Tu Terminal Personal, lo obtienes al principio
Pistola de Agua: Utilizada para calmar el fuego del horno, la encontras en
el baul de Lan
Bloque Hielo: Utilizado para apagar el fuego dentro del horno, obtenido de un
Robot
SchoolID: Tarjeta de identidad para la sala de maestros, te la da Ms. Mari
SciLabID: Tarjeta de identidad para los Water Works, encontrada en la bata
de trabajo de Papa
Mensaje: Mensaje para Dr. Froid, obtenido de su hijo
Handel: Programa para los Water Works, te lo da el hijo de Dr. Froid
Dentadura: La dentadura del viejo encontrado en el parque de ACDC
Pase WWW: Pase del Metro para el escondite de la WWW, encontrada en el
Mostrador de la tienda de Higsby
Pin WWW: Da acceso a areas enllamadas en el Internet, obtenida de Dr.
Froid
@Yai: Direccion para el retrato de Yai, Glyde te lo da
@Mayl: Direccion para el piano de Mayl, ahi se obtiene
@Dex: Direccion para el PC de Dex, ahi se obtiene
@Dad: Direccion para el PC de Papa, ahi se obtiene
@Sal: Direccion para la registradora de Sal, ahi se obtiene
@Miyu: Direccion para el espejo de Miyu, ahi se obtiene
@Masa: Direccion para la registradora de Masa, ahi se obtiene
@WWW: Direccion para el servidor de la WWW, BombMan te lo da
/Dex: Link para Internet-2, obtenido de Dex
/Sal: Link para Internet-3, obtenido de Sal
/Miyu: Link para Internet-4, obtenido de Miyu
Hig Memo: Link para Internet-5, obtenido de Higsby
Lab Memo: Link para Internet-6, obtenido de cientifico en SciLab
YuriMemo: Link para Internet-7, obtenido de Yuri
Pa'sMemo: Link para Internet-8, obtenido de viejo en ACDC
FAQ (preguntas y respuestas)
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P: Estoy trabado! Que hago ahora?
R: Esto es un RPG: Habla con todos, revisas cada area de nuevo, revisa tu e-
mail bastante seguido
P: No puedo encontrar la contrasena para abrir la puerta en el mundo de
NumberMan, que pasa?
R: Si tienes la version de Rom, talvez ese sea el problema, pero si tienes la
version original significa que no tienes paciencia, asi que para obtenerlo,
necesitas paciencia
P: No puedo abrir la ultima puerta para NumberMan en la red Escuela.
R: Si estas jugando en emulador, yo he escuchado que no puedes ir mas alla de
ahi, lo siento...
Juega el verdadero juego!
P: Tengo problemas con la baterias en el mundo de ElecMan.
R: Aqui hay un pequeno diagrama. Revisa cuidadosamente la posicion de switch.
Tambien revisas los mapas en:
http://w3.arobas.net/~tommy/index.html o los
mapas en GameFaqs.com
S = Switch
ABCDE = baterias
X = Nada
Primer Set:
A
S X
X
Segundo Set:
A X
S X X
X B
Tercer Set:
X X X
X D X
S C X E
Cuarto Set:
A X B
S X X X
X X X
(Quedate con una bateria)
Quinto Set:
A X X
X B X
X X C
S
(1-Remplaza la bateria C y regresa por A y B)
(2-Pon la baterias A y B y saca la C)
Sexto Set:
S X X A X
X X X X
C X B X
(1-Remplaza la bateria C y regresa por A y B
(2-Pon la baterias A y B y saca la C)
Septimo Set:
Solo hay un lugar
Octavo Set:
S X X X A
B X X X
X X X C
P: Donde esta <nombre del Navi aqui> V2 o V3?
R: Las V2 de (FireMan, StoneMan, ElecMan, BombMan, ColorMan, MagicMan,
PharoMan, ShadoMan) siempre estan escondidas en lugares sin salida en el
Internet.
Y las V3, salen al azar en el Internet, pero las V2 deben ser encontradas
primero.
P: No encuentro a PharoMan ni ShadoMan, que pasa?
R: Necesitas estar en el nivel 70 o mas para ver a PharoMan y necesita tener al
menos 140 diferentes Chips en tu libreria para ver a ShadoMan
P: Donde esta Bass?
R: Necesitas:
Tener una estrella al lado de continue (darle fin al juego una vez o mas)
Tener 174 Chip en tu libreria
Tu nivel debe ser mas de 70
Encontrarlo al azar en Internet-16
P: Puedo obtener a Bass? (Chip #176)
R: Puedes intentar obtenerlo en las maquina cambiadoras de Chips. Solo puedes
obtener Bass en eventos especiales de Capcom o Nintendo (como Mew en Pokemon) o
podrias obtenerlo con un GameShark pero no tengo el codigo asi que tendria que
averiguarlo.
P: No puedo entrar del Internet 11 al 16.
R: En esas areas necesitas una condicion especial para entrar
Internet-14: Tienes que obtener 10 chips en Internet-13
Algunas areas puedes entrar si tienes un buen Busting Level o si no
escapaste en las areas anteriores, si fallas, tienes que regresar al principio
del area.
Revisas la seccion de Internet para mas detalles.
P: No puedo obtener el Chip de quiero en batalla, que puedo hacer?
R: Algunos chips necesitan un Busting Level de 10 o S (mirar seccion 11)
Pero aunque no te muevas y no te golpeen y borres a tu enemigo en un
segundo, obtendras un maximo de 9. El truco esta en borrar a tu enemigo al
mismo tiempo que a otro en la misma batalla. Esto ayudara a tu nivel.
P: Tengo problemas borrando enemigo, me puedes dar consejos?
R: 1- Cargar tu pistola, dispara y utiliza un Chip ofensivo exactamente despues
para dano maximo. Los combos de pistola-espada p pistola-canon son muy
efectivos.
2- Tambien hay un truco para evadir los ataques de "Wave":
Por ejemplo: Cuando Gaia hace su explosion, intenta caminar ATRAVEZ de la ola y
si lo calculastes ccorrectamente, no te golpeara!
3- Intenta tener tu folder de chips bien balanceado, al tener ataques de
larga distancia, ataques de multiple enemigos, ataques directos, escudos y
chips de efecto.
P: Que son la data de misterio que dicen que no pueden ser decodificados?
R: Son chips que ya tienes, no te molestes en intentar obtenerlos.
P: Como puedo hacer dinero rapido?
R: Aunque no lo recomiendo por el dano que puede hacerle a tu juego, salva
justo antes de obtener un data de misterio y si no te da mucho dinero entonces,
resetea el juego (Start, Select, B, A)
P: Como puedo pelear contra un enemigo especifico en areas al azar?
R: Lo mismo que la pregunta anterior: salva, corre hasta que te salga un
enemigo y si no es el que queres, resetea el juego (Start, Select, B, A) Es muy
bueno para pelear contra jefes al azar en el Internet. Los mismo chips tambien
regresan de esa manera, asi que cambialos por podesoros!
P: Como puedo obtener el Chip que quiero en la Maquinas Cambiadoras de Chips?
R: Duh! Mira las dos preguntas anteriores.
P: Como puedo ser mas eficiente en este juego?
R: Usa la version HTML de este archivo y mapas (SI, MAPAS!) en:
http://www.interordi.com/mega_man_pc/mmbn/index.php
http://www.ibis-research.com/MM/
Nota: Los sitios web anteriores estan en Ingles.
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Este documento es un copyright 2002 de Trunks Vegita (
[email protected])
El Walkthrough y todo lo demas en Ingles es de Mega Boy, asi que gracias Mega
Boy por dejarme traducir tu FAQ al espanol
Por favor no lo pongan en la Web sin contactarme primero
Las donaciones son bienvenidas, si te gusto esta guia :)
Rockman EXE, MegaMan Battle Network, Rockman, MegaMan son todos nombres y
personajes que son trademarks de Capcom Entertainment, Inc.
Esta guia no fue probada en animales y es imprimida en papel reciclado
Muchas Gracias a: Mega Boy por prestarme su guia para traducirla
A Korokoro Comic, por sacar "Battle Network Rockman EXE Perfect Navigation
Guide" de el cual Mega Boy saco la mayor parte de la informacion
(ISBN 4-09-102869-1)
Muchas Gracias a: Pixelboy, por corregir el Ingles no muy bueno de Mega Boy y a
Todos aquellos que olvide y que me mandaron algo de
informacion :)