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                  Metamoqester / Oni - The Ninja Master
             FAQ By: Goh_Billy ([email protected])
                            Version #: 1.0
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Sections
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     1. Legend
     2. System
     3. Characters
        3.1  Kaiohmaru
        3.2  Tenchimaru
        3.3  Yukihime
     4. Conclusion
        4.1  What's Missing/Needed
        4.2  Credits


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1. Legend
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 ub  u  uf        f - Forward        HA - Heavy Attack    + - And
   \ | /          b - Back           MA - Medium Attack   / - Or
 b--   --f        u - Up             LA - Light Attack    , - Then
   / | \          d - Down           BA - Blast Attack
 db  d  df

qcf - quarter circle forward (d, df, f)
qcb - quarter circle back (d, db, b)
hcf - half circle forward (b, db, d, df, f)
hcb - half circle back (f, df, d, db, b)


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2. System
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Block High                b
Block Low                 db
Dash Forward              f, f (hold f to
                           continue to dash)
 Roll                    df                      allows you to roll past the
                                                   enemy
Backdash                  b, b                    invulnerable for a short
                                                   period of time

Dizzy Recovery            shake joystick and tap
                           P and K rapidly when
                           dizzied

Negative Edge             allows you to perform   an example would be
                           maneuvers by holding    performing a hcf + P
                           the attack button       maneuver by instead holding
                           down and then           P, then performing the hcf
                           performing the          motion; this works for
                           motion                  special moves; note that in
                                                   Metamoqester negative edge
                                                   works slightly different as
                                                   most games require you to
                                                   release the attack button
                                                   after your motion to
                                                   perform a negative edge

Super                     refer to character's    each super costs one stock
                           movelist



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3. Characters
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* 3.1 Kaiohmaru                                                               *
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Basic Moves
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Stabbing Staff            LA
Bashing Staff             MA
Step In Smash             HA
Revolver Shot             BA (hold BA to fire     can fire up to 3 shots
                           more)
Weak Digging Staff        LA in air
Normal Digging Staff      MA in air
Strong Digging Staff      HA in air
Air Revolver Shot         BA in air (hold BA to   can fire up to 2 shots
                           fire more)


Command Moves
-------------
Blaster Dash              f, f (hold f to
                           continue to slide)
 Roll                    df                      allows you to roll past the
                                                   enemy
 Dashing Staff Stab      LA
 Double Flying Kick      MA
 Cannonball Staff Roll   HA
Backdash                  b, b                    invulnerable for a short
                                                   period of time
Weak Crouching Stab       d + LA
Normal Crouching Stab     d + MA
Strong Crouching Stab     d + HA
Crouching Revolver Shot   d + BA (hold BA to      can fire up to 3 shots
                           fire more)
Meter Charge              hold LA+MA              will fill your super meter


Special Moves
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Triumph Spin              b, f + LA/MA/HA
Dragon Quake              qcf, uf + LA/MA/HA
Air Dragon Quake          qcf, uf + LA/MA/HA in
                           air
Dragon Crash              qcb, ub + LA/MA/HA
Air Dragon Crash          qcb, ub + LA/MA/HA in
                           air


Super
-----
Vortex Explosion          MA+HA                   dizzies opponent




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* 3.2 Tenchimaru                                                              *
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Basic Moves
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Side Slice                LA
Diagonal Cut              MA
Double Slash              HA
Shuriken                  BA
Weak Downward Slash       LA in air
Normal Downward Slash     MA in air
Strong Downward Slash     HA in air
Air Shuriken              BA in air


Command Moves
-------------
Nimble Dash               f, f (hold f to
                           continue to dash)
 Roll                    df                      allows you to roll past the
                                                   enemy
 Dashing Side Slice      LA
 Double Flying Kick      MA
 Jousting Impaler        HA
Backdash                  b, b                    invulnerable for a short
                                                   period of time
Weak Crouching Blade      d + LA
Normal Crouching Blade    d + MA
Strong Crouching Blade    d + HA
Crouching Shuriken        d + BA
Meter Charge              hold LA+MA              will fill your super meter


Special Moves
-------------
Oni Buzzsaw               hcf + LA/MA/HA
Divine Somersault         f, d, df + LA/MA/HA
Oni Slider                qcb + LA/MA/HA


Super
-----
Vortex Explosion          MA+HA                   dizzies opponent




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* 3.3 Yukihime                                                                *
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Basic Moves
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Small Spark               LA
Medium Blast              MA
Hammer Throw Blast        HA
Ice Block Toss            BA
Weak Air Shock            LA in air
Normal Air Shock          MA in air
Rolling Blast             HA in air
Air Ice Block Toss        BA in air


Command Moves
-------------
Speed Dash                f, f (hold f to
                           continue to slide)
 Roll                    df                      allows you to roll past the
                                                   enemy
 Hopping Energy Stab     LA
 Set Up Pierce Kick      MA
 Flying Hammer Throw     HA
Backdash                  b, b                    invulnerable for a short
                                                   period of time
Weak Crouching Shock      d + LA
Normal Crouching Shock    d + MA
Strong Crouching Shock    d + HA
Crouching Ice Block Toss  d + BA
Meter Charge              hold LA+MA              will fill your super meter


Special Moves
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Mystic Cloak              f, d, df + LA/MA/HA
Floating Exclamation      hcf + LA/MA/HA
Energy Thrashing          f, b, f + LA/MA/HA


Super
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Vortex Explosion          MA+HA                   dizzies opponent




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4. Conclusion
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4.1  What's Missing/Needed
-Corrections and clean up
-If you have anything to add, any corrections I need to make, please email me
at [email protected].  Credit will be given for your contribution.

4.2  Credits
-Banpresto
-Gamefaqs
-And me for writing this faq